martes, 22 de diciembre de 2009

Análisis de "Caos en el Imperio"

Caos en el Imperio (Age of Reckoning 1)

Autor/es: Reynolds, Anthony
Editorial: Timunmas
Colección: Warhammer
Fecha publicación: 22/09/2009
ISBN: 978-84-480-3823-6
Páginas:
Cubierta: Rústica con solapas
Sinopsis:
Una plaga terrible arrasa los territorios del Imperio. Cuando unos mutantes atacan y destruyen el pueblo de Annaliese Jaeger, ella y un elfo cautivo herido son los únicos supervivientes. Mientras los dos inverosímiles compañeros luchan por abrirse camino hacia el paso del Fuego Negro, Annaliese descubre dentro de sí una valentía y una fe que inspiran a todos los que la rodean. Junto con un canoso cazador de brujas y un guerrero enano, los héroes luchan junto a los ejércitos del Imperio y los enanos, sobre la tierra y por debajo de ella, contra tribus de pieles verdes y hordas del Caos.


sábado, 12 de diciembre de 2009

Armas en Warhammer

Armas en Warhammer

Teniendo en cuenta la importancia de las armas en un mundo de fantasía medieval con guerras constantes, se me ha ocurrido crear una sección hablando un poco de las armas que aparecen en Warhammer.

No pretenden ser artículos pormenorizados o técnicos, y posiblemente no sean del todo correctos. Pero mi visión será la de un escritor de relatos, es decir, la visión de alguien que trata de reflejar el uso que se les da a determinadas armas en un combate, escaramuza o batalla. Además, y partiendo del punto de "escritor" que trata de ser algo serio, siempre me informo un poco de lo que voy a usar luego en los relatos, de este modo si hay algo que no sé qué es o como se usa pues no lo uso, así pues en esta sección no pretendo analizar todas las armas que aparecen en Warhammer, sino sólo las que a mi me interesen.

(Si a algún lector del blog le interesa algún arma en concreto, que aparezca en el mundo de Warhammer, que me lo diga en el chat del blog, o en un mensaje de respuesta de cualquiera de los artículos que escriba de esta sección de "Armas en Warhammer").


Que duda cabe que no me meteré en los entresijos del juego, ni en reglas ni nada, por dos razones principalmente. La primera es que no soy jugador (ejem). Y la segunda, que es la importante, es que no siempre, en un juego de estrategia o de rol, se refleja la realidad de las armas (o cualquier otra cosa) que una mini o un personaje llevan, ya que deben adecuarse al propio sistema de juego o las reglas de éste.

Con la idea ya en mente, el principal problema que se me plantea a la hora de comenzar con los artículos es el de armas+razas, es decir, no es lo mismo un hacha humana que un hacha orca, o un hacha enana. Así que en principio trataré de enmarcar las armas en un contexto general (hablar de ellas en general) y posteriormente fijarme en dichas armas usadas por las diferentes razas. Pasaré por alto muchas de las razas si no tienen particularidades especiales respecto a la explicación general que haya hecho al principio de cada artículo, por ejemplo un hacha imperial tipo leñador será la misma que un hacha no muerta tipo leñador, obviamente, no importa el material o la magia que pueda contener. El material simplemente porque la función es la misma, y la magia no viene al caso si analizo armas simples (ni embrujadas, mágicas, endemoniadas...etc, y además sin dueño).

Estando el hobby enclavado en un mundo medieval serán armas de asta y de filo en las que más incapié haré, pero por supuesto también tengo intención de fijarme en armas de polvora, de asedio (como catapultas), de "golpe" (mazas, martillos...). Aún no tengo claro si hablaré de elementos defensivos (escudos, armaduras), pero en principio serán armas de ataque.

Quizás, en un futuro, si la sección me va gustando acabe reuniendo una buena cantidad de armas analizadas, pero ya vere.

Prisa no tendré, es decir, no voy a escribir artículos a menudo en esta sección, puede que tarde incluso un año, o más, en tener un buen puñado, pero precisamente por eso serán artículos para un arma cada vez y no un artículo grande de armas agrupadas. Espero que sea interesante para el lector.

ARTÍCULOS DE LAS ARMAS:


La espada

La alabarda

La lanza

El hacha


El arco

El martillo

_______________________________________________________
Sogad


(Una vez más repetir que si a algún lector del blog le interesa algún arma en concreto, que aparezca en el mundo de Warhammer, que me lo diga en el chat del blog, o en un mensaje de respuesta de cualquiera de los artículos que escriba de esta sección de "Armas en Warhammer").


lunes, 7 de diciembre de 2009

Análisis de "El vino de los sueños"

El Vino de los Sueños

Autor: Craig, Brian
Editorial: Timunmas
Colección: Warhammer
Fecha publicación: 11/2002
ISBN: 84-480-3299-3
Páginas: 336
Cubierta: Bolsillo Sinopsis:
El arma salió despedida de la mano de Reinmar, cuyos pies perdieron contacto con el suelo; en ese momento sólo tuvo tiempo para pensar que al aterrizar de espaldas quedaría indefenso ante el ataque de una daga o de unos dientes, y que sería aún peor si se golpeaba la cabeza y perdía el conocimiento. Cuando el hombre bestia saltó, un brazo de Sigurd trazó precipitadamente un enorme arco horizontal, con la mano extendida. Ésta impacto contra el cuello del hombre bestia y Reinmar escuchó el chasquido de la columna de la criatura al partirse. Todo acabó de repente. No obstante, no era una victoria, pues ahora no cabía duda que había monstruos sueltos por las colinas.


martes, 1 de diciembre de 2009

Espadachines de Ostermark

Me resulta difícil creer que dejara tan aparcado mi proyecto de ejército imperial de la provincia de Ostermark. En cierto modo tengo poco tiempo para el hobby, pero también es verdad que no hace mucho comencé a interesarme por el 40K y este proyecto imperial... bueno, quedó de lado. Aún así no lo he olvidado, y aprovechando el concurso de pintado del foro Warhammer Aquí me decidí a pintar aunque fuera cinco minis de espadachines.


viernes, 27 de noviembre de 2009

Nociones sobre modelar: La Masilla Verde


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Nociones sobre modelar: La masilla verde

La masilla sobre la que hablaré será la que Citadel llama Masilla Verde, pero que, afortunadamente, también puede uno encontrar de otras marcas, mucho más baratas y exactamente iguales (por ejemplo la marca Duro).

Aunque se modela bien hay que tener ciertas consideraciones con ella, la principal es que es pegajosa, se adhiere con facilidad a los dedos y herramientas, por lo que es necesario trabajarlas con dedos y herramientas humedecidos, eso puede echar a los que quieran empezar a modelar con ella un poco para atrás... Sin embargo la masilla verde, si uno desea meterse de lleno en el hobby, le va a ser muy útil a largo plazo, no sólo sirve para "tapar huecos" sino que con algo de maña se puede hacer cualquier cosa de cero (un brazo, una cabeza, una mini completa...), así que tarde o temprano cualquiera querrá usarla. Para modelar la masilla verde es perfecta para detalles. Pero si la intención es hacer cosas grandes y sin mucho detalle, o no se quiere gastar masilla verde para relleno (la hayamos comprado de Citadel o de cualquier otra marca más barata pronto tendremos una alta consideración de nuestra valiosísima masilla verde), es mejor usar otras. Este artículo sólo va sobre la masilla verde, pero señalar por ejemplo las masillas de la marca Milliput, de la que hay tres tipos, es menos pegajosa que la masilla verde, aunque más "guarra" (te deja bastante material en la mano, ya que debe tener algo parecido al yeso...), pero a cambio es más sencilla de trabajar si no quieres hacer detalle, y, otro punto a su favor es que se puede mezclar con plastilina, haciendo que la cantidad de masilla resultante sea bastante grande y barata.

Pero pasemos al meollo de la cuestión. La masilla verde es una masilla epoxi, bicomponente, endurecedor+resina, que hay que mezclar entre sí. Es una masilla muy maleable y adherente, se manipula con bastante facilidad mientras se encuentra blanda.
Lo importante, si se va a usar la masilla verde es que hay que coger una cantidad igual de cada material (parte azul y parte amarilla), para que salga una masilla normal, teniendo en cuenta que cada "color" es una cosa, el azul es el endurecedor y el amarillo la resina, así que a más azul más costará modelar, y a más amarillo más tarde se pondrá dura la masilla. Por eso mejor coger una cantidad equivalente de cada color y mezclar bien, aquí comentar que suele “aparecer” algo "duro" mientras se mezcla, como un pizquito de algo, eso es normal, pues de alguna manera había que separar ambos "colores", no estoy seguro de lo que es, posiblemente una fina lámina de plástico. Así que ese trocito extraño se debe tirar.


jueves, 12 de noviembre de 2009

Empezar con Warhammer Fantasy

Empezar con Warhammer

Cuando uno empieza en un hobby como es Warhammer puede llegar a sentirse desbordado por todo lo que va encontrando. Así que no está de más pararse un momento a pensar y ordenar las ideas. O simplemente uno oye hablar de este hobby y siente curiosidad. En este artículo comentaré muy por encima divesas cosas del hobby, que espero sean de alguna ayuda para el que esté en sus inicios y aún nos epa nada o no haya podido decidirse.


Primero hay que aclarar ¿qué es Warhammer?, Warhammer Fantasy es un juego de batallas estrategicas de fantasía medieval, creado y desarrollado por Games Workshop (GW), en el que se utilizan miniaturas (de plástico y de metal), dados, cinta métrica, elementos de escenografía, etc. Posee reglamentos y trasfondo, y ofrece un amplio abanico de actividades para sumergirte en el hobby: pintar miniaturas, montarlas, conversionarlas, crear elementos de escenografía, dioramas, relatos, etc.

(El siguiente texto es un mensaje de respuesta que yo mismo escribí a un forero que quería saber sobre Warhammer)

Yo no juego, así que de ese campo apenas se nada, poco puedo aportar, lo que diré es que tener la web de GW como tu guía por un tiempo es buena idea, ya que ahí está todo actualizado (si dudas de algo siempre puedes preguntar por foros dedicados al hobby o ir a la página de GW en inglés, que esa es la que siempre estará bien... más o menos).
Actualmente, Warhammer Fantasy está en su 7ª edición, y la mayoría de los ejércitos se renuevan en cada edición. Las renovaciones no suceden todas a la vez, al contrario, habrá ejércitos que se hayan renovado antes incluso de sacar nueva edición de juego y queden anclados en la edición anterior, y otros que se renovarán casi cuando acabe esta edición (suelen durar las ediciones unos cuatro años o más). ¿Qué significa esto?, pues que en el momento en el que elijas ejército y antes de comprar nada te informes sobre si ese ejército ya está renovado, si no lo está pregunta cuándo lo estará por si te interesa esperar a que se renueve. ¿Esperar?, sí, una renovación de un ejército, supone que habrá cambios en él, cambios en las reglas, en las unidades, habrá minis nuevas, otras minis se descatalogaran (significa que oficialmente Games Workshop no producirá más minis de ese tipo), decidas o no esperar a una renovación tendrás que comprar el Libro de Ejército nuevo sí o sí, ya que es con él con el que debes realizar tus listas de ejército y llevarás al día las reglas y opciones de tu ejército (o ejércitos).

martes, 3 de noviembre de 2009

Caballero Púrpura (2ª parte) [Relato Warhammer Fantasy]

 CABALLERO PÚRPURA (2ª parte)

Jorem llevaba un espadón curvo, de estilo árabe, era un arma para usar a dos manos, pero su primo era lo bastante robusto como para que el peso apenas importara. Guido, por el contrario, agarraba con la diestra una espada corta, y en su zurda sujetaba un escudo redondo.

Se colocó en el centro de la estancia, como esperaba el primero de sus enemigos arremetió con un alarido. La enorme espada dibujó un semicírculo justo frente a su rostro, pero él había dado un imperceptible paso atrás y el ataque frustrado dejó a Jorem en una situación cómica. La espada había arrastrado al hombre a un lado, haciendo soltar esquirlas del suelo de piedra. No desaprovechó la oportunidad y pateó el costado de su primo antes de que se rehiciera.

Guido no se había estado quieto y podía verlo tratando de rodearlo por la derecha. Quizá el ataque errado de su hermano lo había sorprendido y había decidido ir con cuidado. Tampoco importaba, aquellos dos podían ser todo lo cautelosos que quisieran.


miércoles, 28 de octubre de 2009

Caballero Púrpura (1ª parte) [Relato Warhammer Fantasy]

CABALLERO PÚRPURA (1ª parte)

Se despertó al amanecer. Estaba contento y no podía seguir durmiendo. Se sentía bien, mejor que bien, y sólo había necesitado un cambio en su vida. Se vistió sin prisas mientras pensaba lo que iba a hacer tan temprano. Pudo oir un lejano entrechocar de metal contra metal y sonrió. Su padre debía estar ejercitando su esgrima, no recordaba el tiempo que hacia que no lo veía practicar. Levantarse al alba nunca había sido una de sus pasiones, y aunque su progenitor trató de inculcarle la importancia de entrenarse en el combate, en el momento en el que tuvo edad suficiente para elegir, el respetado señor Keirtofhen tuvo que rendirse ante la evidencia de un hijo holgazán. Al menos le dio la pequeña alegría de continuar estudiando. Aunque si el viejo supiera los acuerdos que tenía con algunos de sus profesores…

Se le escapó una carcajada antes de taparse la boca con gesto divertido. Estaría bien ver la cara de su padre viéndolo aparecer con la espada preparada para practicar. Empezó a rebuscar en el arcón. En cuanto la encontró la estudió con rapidez, estaba bien cuidada, había valido la pena convencer a uno de los criados para que la mantuviera siempre en perfectas condiciones. En las ocasiones en las que debía asistir a alguna fiesta en la corte iba siempre impoluto, y, por supuesto, como buen hijo de un militar retirado, con su espada.


martes, 20 de octubre de 2009

Noche Iluminada [Relato Warhammer Fantasy]

NOCHE ILUMINADA

Proteger a aquella mujer no era lo que había esperado. Antes de aceptar el trabajo parecía todo demasiado bueno, pero le habían pasado tantas cosas malas en su vida que quizá Myrmidia había decidido recompensar su sufrimiento. Y al principio todo iba bien, el amo era un tipo de peso en la corte, un mercader metido en política que parecía nadar en monedas de oro. Apenas pudo decir palabra cuando supo la cantidad de monedas que le darían como sueldo, nunca había visto su bolsa tan llena. Con un adelanto de la primera paga se había comprado ropa nueva, limpia, sí, nadie la había usado antes; y se había hecho con un buen acero torrosano, una excelente espada que hacía buena compañía a su daga larga y su pistola de chispa.

Y así llegó el día en que conoció a su protegida, doña Juliana Gadón y Licia. Una muchacha de tez pálida, algo bajita pero muy bella, y de un temperamento terrible. No le dio tiempo ni a presentarse cuando aquella… aquella pequeña bruja comenzó a echar pestes por la boca, parecía un demonio, estaba enfadada por algo, una bagatela, pero parecía que le habían deshonrado en lo más hondo. Golpeó a su dama de compañía hasta tres veces antes de que Felipe intercediera para ayudar a aquella pobre mujer. Gran error por su parte, ya que aquella malcriada empezó a lanzarle puyas como un vulgar estibador. Le costó mucho tranquilizarla, y aún más convencerla de que lo mantuviera en el puesto… aunque ya en aquél momento se odió a sí mismo por ello.


jueves, 8 de octubre de 2009

Sangre sucia [Relato Warhammer Fantasy]

SANGRE SUCIA

- ¿Dónde está? ¿lo ves?.

- ¡Maldición! te aseguro que lo vi entrar por aquí.

Las voces se acercaban, Alonso se apretó más contra la pared. Esperaba que las sombras lo ayudaran a recuperar algo de aire. Elevó una rápida oración a Myrmidia por aquella noche tan oscura que le había ofrecido. Se palpó el costado nervioso, la herida le quemaba, pero parecía que había dejado de sangrar.

- Ese bastardo debe morir esta noche, don Ramiro lo dejó muy claro.

- El señor debería haber decidido eso hace tiempo.

Alonso apretó la mandíbula. Aquél perro de Ramiro ni siquiera tenía valor para enfrentarse a él cara a cara. A los ojos de la corte “don” Ramiro actuaba como debía, pues era un noble. ¿Y qué era él? ¿qué era Alonso Hierro?, un bastardo, y encima su madre era árabe, ¿por qué mancharse las manos con un “sucio”?. Pero Ramiro en realidad le tenía miedo, mucho más que a los “demonios peludos”. Cómo le hubiera gustado ensartar a aquella alimaña con tres palmos de su acero…

- ¡¡Allí!!, ¡vamos!.

Se apartó rápidamente de su escondite, el muro le entorpecería los movimientos. No podía huir de nuevo, le restaban pocas fuerzas y no pensaba dejar que lo mataran como a un perro. Desnudó la espada y apresó la daga con la siniestra, con un movimiento se echó la capa a la espalda, para que no estorbara. Mientras bajaba un poco la cabeza dejó que el ala del sombrero le tapara casi un palmo de la cara.


miércoles, 30 de septiembre de 2009

Sangre y Dados

-
La revista digital gratuita vinculada al foro Warhammer Aquí, llamada Sangre y Dados, está formada por aficionados amantes de sus hobbies. Su publicación no es regular, no hay fechas concretas, por cuanto el fin último es crear una revista digital hecha por aficionados para aficionados, aportando lo que cualquiera buenamente pueda.

Os paso un link al blog de la revista, y más abajo los números que vayan apareciendo.

[Blog de Sangre y Dados]

Números publicados de SyD:

Cubierta SyD 01
Sangre y Dados nº 01

Sangre y Dados nº 02

Sangre y Dados nº 03

Sangre y Dados nº 04

Sangre y Dados nº 05

Cubierta SyD 05
Sangre y Dados nº 06

Sangre y Dados nº 07

Sangre y Dados nº 08

Sangre y Dados nº 09

Sangre y Dados nº 10

Cubierta SyD 10
Sangre y Dados nº 11








Búnker Marines Espaciales (Pintado)


Ya he acabado el búnker, aún tengo en mente añadirle algunas cosillas más pero por lo pronto lo que es el pinatdo se quedará ya como está, si acaso puede que tape los simbolos de los lados de la entrada... ya veré.

Finalmente el búnker lleva la antena, el contenedor, y de armamento pues un par de torretas de bolteres pesados dobles y arriba un lanzamisiles. Estoy pensando poner alguna bandera o algo, para dar mayor cohesión respecto a mi Capítulo de los Custodios del Tridente, pero ¿dónde?, lo pensaré...


martes, 8 de septiembre de 2009

Análisis de "Cargamento Maldito"



Cargamento Maldito
Autor/es: Abnett, Dan
Editorial: Timunmas
Colección: Warhammer
Fecha publicación: 09/06/2009
ISBN: 978-84-480-3686-7
Páginas: 288
Cubierta: Bolsillo Sinopsis:
Sigue al capitán Luka Silvaro y a su infame tripulación en esta aventura repleta de piratas, monstruos marinos y zombies.
El capitán Luka Silvaro, al que todos daban por muerto, regresa para reclamar su nave y su tripulación y emprende una misión mortal para perseguir el Barco del Carnicero, infame galeón que tiene aterrorizados a los habitantes de la costa de Tilea. Pero las aguas del Viejo Mundo son más peligrosas que nunca, y el capitán y su tripulación de bribones deberán recurrir a todos los trucos sucios que conocen para enfrentarse a piratas, maldiciones, monstruos marinos y enemigos aún peores. ¿Podrán Silvaro y sus aliados seguir el rastro del Barco del Carnicero y derrotar a su pavorosa tripulación de no muertos antes de que también ellos acaben convertidos en zombies sin voluntad?


Análisis de "Nagash, el Hechicero" (El Ascenso de Nagash 1)


Nagash, el Hechicero (El Ascenso de Nagash 1) (Tiempo de Leyendas 2ª Trilogía)

Autor/es: Lee, Mike
Editorial: Timunmas
Colección: Warhammer
Fecha publicación: 19/05/2009
ISBN: 978-84-480-3683-6
Páginas: 480
Cubierta: Rústica con solapas
Sinopsis:
Una nueva entrega de Tiempo de Leyendas, la precuela del salvaje mundo de fantasía de Warhammer.
2000 años antes de la era de Sigmar, el Imperio de Nehekharan se abrió paso entre las áridas tierras del desierto al sur del Viejo Mundo. Sin el conocimiento de sus gentes, este poderoso Imperio está a punto de derrumbarse. Una lucha por el poder supremo condenará este territorio y a sus habitantes para siempre. Esta es la amarga historia del ascensión de Nagash, un rey sacerdote cuya búsqueda por la inmortalidad desatará una plaga de muerte y maldad en una época en la que los muertos volverán del Más Allá.



Análisis de "Defensores de Ulthuan"



Defensores de Ulthuan

Autor/es: McNeill, Graham
Editorial: Timunmas
Colección: Warhammer
Fecha publicación: 02/04/2009
ISBN: 978-84-480-3685-0
Páginas: 364
Cubierta: Rústica con solapas
Sinopsis:
Una saga épica de guerra, traición y redención.
Nobles y orgullosos, los altos elfos resisten en su isla de Ulthuan, defendiendo su patria contra los ataques del Caos y las depredaciones de sus malvados parientes, los elfos oscuros. En la primera parte de esta saga épica de guerra, traición y redención, dos hermanos luchan contra un trasfondo de guerra mientras los elfos oscuros lanzan una invasión masiva a Ulthuan. ¿Podrán los altos elfos expulsar a los invasores antes de que se liberen inimaginables fuerzas mágicas?



martes, 1 de septiembre de 2009

Búnker Marines Espaciales (Construcción)

En principio mi idea era hacer una especie de fortaleza para mi Capítulo de Marines Espaciales los Custodios del Tridente, pero lo pensé mejor, ya que una fortaleza en plan pequeño no me cuadraba, y lo que quería era un elemento de escenografía no demasiado grande, así pues pensé en un búnker. Primero estuve tentado de hacerlo de "metal", con sus remaches y todo, de hecho tenía la intención de usar acetato para que la superficie quedara lo más lisa posible, pero conforme fui avanzando en la construcción cambié de idea, lo mejor era el cemento, es decir que fuera de cemento (o pareciera de cemento...jeje). Así que al acabar el edificio lo "ennarené",jeje, le cubrí la superficie con arena.

Al ser un búnker debía parecer que tenía un sótano o algo así, como no estaba seguro de como representarlo mejor decidí hacerle un "suelo" (por así decirlo) con una fina plancha de poliestireno, de manera que la entrada pareciera por debajo del nivel del suelo. Aproveché lo del suelo para tratar de hacer un efecto de losas, aún no sé como quedarán pintadas, pero espero hacerlas también de cemento, aunque lisas, claro.

martes, 25 de agosto de 2009

Capítulo de Marines Espaciales propio (1ª parte)

FUSCINAE CUSTODES (Custodios del tridente)

La historia de los Custodios del Tridente comienza tras el desastre de la vigesimoprimera Fundación. Llamada la Fundación Maldita, los Capítulos creados sufrieron extraños problemas, algunos desaparecieron mientras realizaban misiones, bien en combate o bien viajando por el espacio disforme; los que lograron sobrevivir se vieron aquejados por mutaciones en su semilla genética y han contemplado con estupor como se iban reduciendo sus efectivos hasta extinguirse, o están al borde de hacerlo; actualmente no hay constancia del número de Capítulos que quedan de aquella fatídica fundación, quizá algunos simplemente estén perdidos en la disformidad, o atrapados en algún lugar lejano, o están abocados a desaparecer, sea como fuere los registros se perdieron.

Pero aquella Fundación se realizó porque era necesaria, los conflictos nunca acaban en el Imperio de la Humanidad, y éste tampoco deja de extenderse, por eso son necesarios los Astartes. La Fundación Maldita dejó un vacío en diversos puntos del espacio controlado por el Hombre, pero la Era de la Apostasía creó tal caos y confusión que muchos documentos y registros se perdieron o quedaron olvidados. Una vez acabado el Reino de Sangre de Vandire, el Imperio de la Humanidad debía reformarse, reorganizarse, y de nuevo algunos asuntos quedaron en suspenso. Aún así no todo estaba perdido, con la creación de la Inquisición la vigilancia y el poder se aseguraron. Estabilizada de nuevo la situación volvieron a resurgir problemas medio olvidados. La fundación de nuevos Capítulos era necesaria, y ya se habían realizado con éxito tras los problemas de la Vigesimoprimera.


 

sábado, 22 de agosto de 2009

Módulo de roleo pseudolibre: COPAL

Copal, módulo de roleo pseudolibre ambientado en Warhammer


He participado en varis roleos narrados por internet, unos con máster, otros sin él, unos totalmente narrativos y libres, otros con sus reglas y tiradas... Bien, yo siempre abogo por la libertad, o al menos la mayor libertad posible, en cuanto a realizar acciones, y no verse supeditado al azar, sino más bien a lo que unos ea capaz de crear narrando, teniendo siempre como premisa la realidad, es decir lo que es posible hacer con tal o cuál personaje. Así que me decidí a crear un módulo para rolear, de manera narrativa y sin tiradas, y sin necesidad real de un máster, simplemente marcadno unos límites basados en un lugar y los personajes no jugadores que pueblan dicho lugar.

Así nació Copal, una población costera imaginaria, donde los jugadores pudieran disfrutar de cierta libertad a la hora de crear situaciones.

martes, 18 de agosto de 2009

Cómo pintar un símbolo a mano alzada

Como crear un símbolo a mano alzada
__________________________________by Sogad

En un hobby como Warhammer es natural que queramos personalizar un poco nuestros ejércitos, regimientos o miniaturas, ya que así les damos una personalidad y podemos encariñarnos más fácilmente con lo que pintamos o coleccionamos. Una buena idea, si a uno no se le da demasiado bien la masilla, o simplemente quiere crear algo completamente nuevo u original, es utilizar símbolos, que construyan una heráldica, o una iconografía, que personalice nuestro ejército, o uno de nuestros regimientos o simplemente si queremos darle cierto carácter o trasfondo a un personaje. Se encuentran a la venta calcomanías e incluso símbolos en plástico (para obtener un efecto en relieve), pero claro, su originalidad es muy muy limitada, ya que cualquier otra persona puede tenerlos (lógico...).

Lo mejor entonces es crear nosotros mismos un símbolo, ya que así tendrá mayor originalidad. Aunque elijamos una heráldica o un símbolo ya existente posiblemente nos salga diferente, ya que cada uno hacemos las cosas de una manera. Yo aquí pretendo sólo demostrar que para pintar un símbolo a mano alzada no es necesario tener pericia como pintor, simplemente es necesario tener algo de idea e ir compartimentando el trabajo, es decir, hacerlo paso a paso, parte a parte.


domingo, 16 de agosto de 2009

Cómo sacar fotos a una mini o minis

Cómo se saca una buena foto
____________________________________by Sogad

No me quiero alargar demasiado en un tuto que podría quedar técnico, así que, como no soy un experto fotógrafo, trataré de resumir ciertas cosas que considero que hay que tener en cuenta si uno quiere hacer una foto decente de una miniatura.

1) Cámara de fotos con función macro: la calidad de la cámara es importante, pero no demasiado pues queremos hacerle fotos a algo desde cerca, lo que hace que la nitidez no se pierda. Así pues, el número de megapixeles es irrelevante, aunque por supuesto a más megapixeles mejor foto (de cajón ya lo sé...). Aquí lo importante es que la cámara cuente con función macro, que es la mejor para las fotos de cerca a objetos pequeños; la función macro suele representarse con el simbolito de una flor. Si no se cuenta con macro, o este no es suficiente, podemos servirnos de una lupa (poniendo especial cuidado en los reflejos inherentes que nos encontraremos). No hay que usar Flash, ya que el flash alterará el aspecto real de la mini/minis que vayamos a fotografiar, al iluminar demasiado la superficie.


jueves, 13 de agosto de 2009

Cómo crear firmas sencillas

CREAR FIRMAS SENCILLAS
_____________________________________________________by Sogad

Con este tutorial pretendo explicar un modo de hacer firmas sencillas, en él cualquiera que tenga intención de hacer una firma pero no tenga mucha idea podrá descubrir, con un poco de intuición, mucho más de lo que aquí explicaré, para ello iré dando alguna que otra pista, ya que mi intención es, como he dicho, tratar de explicar como hacer firmas sencillas pero a mi estilo, el estilo de Sogad. En este caso este método es bastante simple, pero creo que deja traslucir muchos detalles que podrían mejorar en calidad las firmas de aquél que quiera aprender y que se lea esto atentamente. Indudablemente no soy ningún experto, ni pretendo serlo, en este campo, al contrario, considero que soy un simple aficionado, por eso sólo quiero introducir a aquellos que quieran empezar de alguna manera a hacer firmas.

En primer lugar, y antes de entrar en faena, es necesario tener en nuestro PC las imágenes que vayamos a usar para la firma, por eso lo mejor es pararse a pensar como querría uno que quedara la firma, luego habrá tiempo de ir más allá e introducir cambios en esas primeras ideas. Tras tener un plan más o menos claro tendremos que reunir en el PC las imágenes que queremos.

En este tuto explicaré como hacer una firma en base a tres elementos: un fondo y dos renders. Y para fusionarlo todo usaré el Adobe Photoshop CS. 

Para obtener un render en este mismo Blog lo explico: Como crear un render 

Bien pues explicaré paso a paso como llegar a esta firma de ejemplo:





martes, 11 de agosto de 2009

Cómo crear un render

¿CÓMO CREAR UN RENDER?
______________________________________________by Sogad

¿Qué es un render?

Un render es, para explicarlo de manera sencilla, un recorte, es decir un objeto que no tiene fondo (el fondo es transparente), que podremos utilizar para pegarlo donde queramos en nuestra firma o en otra imagen, no sé si se entiende... es como una "pegatina". La mayor parte de los renders han sido creados recortándolos de una imagen ya hecha, pero los hay que son creados ex profeso (es decir con la ientención de que sean renders). Tranquilo, en este tuto pondré como puede uno mismo crear un render. De todas formas hay por la red muchas páginas que ofrecen renders, por lo que no es difícil conseguirlos, eso sí, dificilmente encontraremos lo que queremos... pero ahorran mucho trabajo. Personalmente, y aunque eso me de mucho más trabajo, prefiero crear mis renders yo mismo, y por eso aquí pondré cómo, no es complicado, aunque quizá algo tedioso.

Para crear el render en este tuto me serviré del programa Adobe Photoshop CS.

---Nota: las imágenes y renders que usemos tienen un tamaño determinado, es importante que nos demos cuenta de los tamaños, ya que una imgen o un render si queremos agrandarlo perderá nitidez y calidad. Sí lo que queremos es empequeñecerlo no hay problema.---

 

Cómo subir una imagen

¿CÓMO SUBIR UNA IMAGEN?

__________________________________________by Sogad

Una de las cosas que debe uno saber cuando navega por el ciberespacio y quiere participar en foros, webs, blogs...etc; es saber cómo poder enseñar una imagen o foto al resto de usuarios. Para ello lo que uno necesita es la url de la imagen. Y la url se consigue "subiendo" la imagen (o lo que queramos) a la red.
1. ¿Dónde me hago con la url?

La url es el link directo a una imagen (o cualquier otra "cosa" que exista en el ciberespacio), es decir que lleva a esa imagen. Para obtener la url de una imagen hay que tener presentes dos cosas: la primera es si es una imagen nuestra (de nuestro pc) o si, por el contrario, es una imagen de internet que nos ha molado y queremos que la peña la vea.

lunes, 10 de agosto de 2009

Cómo hacer un relato


CÓMO HACER UN RELATO

__________________________________________Por Sogad

1.Introducción
2.¿Qué es un relato?
3.Decisiones iniciales
4.Personajes
5.La trama
6.Marco espacio-temporal/Contexto
7.De la teoría a la práctica

1.Introducción

En primer lugar dejar claro que esto no es, ni mucho menos, un estudio sobre el tema de los relatos, ni pretende ser una guía como tal, es solamente una teoría que yo, Sogad, expongo a todo el que quiera leerla. Mi deseo es que sirva sólo como una especie de manual de consejos, que se pueden o no seguir, siempre tratando de buscar la utilidad y la sencillez, pero, sobretodo, tratando de que la gente que quiera escribir de el paso sin pensárselo demasiado.

Escribir es tan sencillo como hablar y leer.


Portadas revista "Sangre y Dados"

Hasta ahora (llevamos pocos números) me he encargado de ilustrar las portadas de la revista digital (gratuita) Sangre y Dados. Y aquí están las portadas que voy creando Un Desangrador de Khorne, un Guardia Imperial, un Goblin montado en Garrapato, un Vidente Gris con su "guardaespaldas", ...

La primera portada la cree con un idea clara en mente: sería el primer número de la revista, así que ¿por qué no representar a la propia revista y lo que la rodea?. Pues ahí está, un Desangrador, que representa la "Sangre" sosteniendo unos "Dados",jeje, y "apareciendo" desde el Foro Warhammer Aquí (lugar donde moramos los creadores de la revista y desde donde se pueden obtener los números).

Para el segundo número nos planteamos añadir cosas del mundo de Warhammer 40000, así que al portada debía acompañar. Me decanté por un Guardia Imperial, ya que en el número incluimos noticias e imágenes de las nuevas minis de GI que acababan o estaban a punto de salir.

Para la tercera entrega tenía mayor libertad, ya que no había una temática clara, y yo pues me decanté por un pielverde, pensé en un goblin porque me salen mejor que los orcos, jeje, lo del garrapato salió sólo, es decir, un goblin solitarios no me llenaba y estuve pensando en qué hacerle, al final pensé en hacerlo montado, bien sobre un congénere, bien sobre una araña o, la idea que al final me gustó, sobre un garrapato, y así quedó la cosa.

La cuarta portada no fue tan difícil de elegir, si bien no es la que tenái en mente. Los skaven debían ser el tema central ya que ese número se centraba en ellos. En un principio ideé una cabeza de skaven que llenara todala portada, pero lo expuse al retso de colaboradores de la revista y me hicieron replanteármelo, y llevaban razón, se me ocurrió algo que me gustó mucho más, un Vidente Gris y una rata ogro haciendo de guardaespaldas/mascota.


Tiras cómicas

Para la revista digital (gratuita) Sangre y Dados aporté estas tiras cómicas (y otra que aún no ha sido publicada). No son gran cosa, no sólo por mi bajo nivel de dibujo, sino porque no son demasiado graciosas, pero bueno, algo es algo... En ambos casos traté de mostrar dos ejércitos de Warhammer Fantasy diferentes.





















Dibus graciosos

Soy colaborador de la revista digital Sangre y Dados, creada por el Foro Warhammer Aquí. Pero como no soy jugador de Warhammer pero yo quería aportar cosas y se me ocurrió dibujar, así hasta ahora, que llevamos sólo dos números, he hecho yo las portadas de la revista, algunas tiras cómicas y... bueno, han quedado en un cajón los dibus que pudieron tener posibildiades pero que finalmente no se publicaron.

Aquí el dibujo del ogro/Noel (jeje) lo pensé para la época de Navidades, y el goblin/nazareno, para la etapa de Semana Santa, pero al final ambas épocas acabvaron antes de poder publicar al revista y ambos dibujos (en diferentes etapas) dejaron de ser útiles.


Logos...o no

En el Foro Warhammer Aquí siempre trato de aportar ideas o sugerencias, en su momento se me ocurrió que podríamos crear un logo característico para usarlo en lo que qusisieramos, así que digamos que fueron "surgiendo" posibles logos. Estos son algunos de los que yo hice para la ocasión, a ver si gustaban, finalmente decidimos otro.











































Guerrero Caos...

No es que sepa dibujar bien ni nada, pero hago mis pinitos, sobretodo si me ayuda a ilustrar alguna cosa, como un logo, representar un personaje, hacer un boceto...

En este caso es una especie de caricatura de un Guerrero del Caos que hice simplemente por probar, siempre me ha gustado la idea de crear cosas propias y no usar imágenes ya creadas que circulen por la red, no siempre es posible claro, pero siempre que puedo... Este taponcillo era, como digo, una prueba, para un posible logo. pero más bien fue un tanteo.

lunes, 3 de agosto de 2009

Gran Sacerdote de Morr (Modelado)

El Altar de Guerra de Morr para mi ejército imperial de Ostermark no podía estar completo sin hacerle un Gran Sacerdote que fuera "encima",jeje. Así que este fue mi cuarto proyecto de modelismo. Esta vez tenía realmente claras las ideas, sabía como lo quería, ahí podeis ver el boceto, al final sólo tuve que cambiar una cosa, la capucha. En la idea original la capucha no la debía tener puesta, pero tras ver como me salió la cabeza... decidí que necesitaba que la capucha tapara el desaguisado, así que...


Altar de Guerra de Morr (Modelado)

Tercer proyecto de modelismo en el que me embarqué. Cuando decidí empezar de nuevo con el Imperio (de la mano de la nueva renovación), lo primero fue elegir nueva provincia, nuevo esquema, y nuevo "trasfondo". Me decidí por la provincia imperial de Ostermark, pero tomando como centro el culto al dios de la Muerte (Morr). Así que, una de las primeras cosas que decidí es que los sacerdotes serían de dicho dios, y necesitarían un Altar de Guerra. Y me puse manos a la obra para crearlo.

Los materiales son cartón, masilla verde (poca), porcelana Rusa (una pasta para modelar que no recomiendo, también creo que se le llama Porcelana Blanca), y diferentes cosillas que encontrara y me vinieran bien. En principio el proyecto lo tenía bien pensado en la cabeza (hice hasta un boceto), pero tenía tantas ideas que no podía plasmarlas todas a la vez, así que pedí consejo a los amigos del foro La Compañía Perdida, y me ayudaron a decidirme, a parte de darme algunos valiosos consejos. Desde aquí les doy las gracias, y les envío un saludo.


Ogro Dragón "El Machacador" (Modelado)

















Este fue mi segundo proyecto con la masilla, esta vez decidí hacer algo más complejo, un Ogro Dragón. Cogí el torso, la cabeza, los brazos y un arma de un ogro y... masilla, bastante masilla. Como ya sabía que gastaría bastante masilla (la parte draconiana iba a ser creación desde cero), pues estuve buscando algún material barato y que me sirviera, al final caí en una tienda de Bellas Artes donde me vendieron Porcelana Rusa o Porcelana Blanca (creo que es lo mismo), y lo probé, no va mal, pero desde luego no es para proyectos con detalle, de hecho es bastante sucia esta "pasta", y el acabado tampoco es el ideal, no la recomiendo, aunque, eso sí, a mi me sirvió para lo que quería.

La idea surgió tras hacer el minotauro. Teniendo en mente a las Bestias del Caos y las minis que a mi no me convencen de éstas, pero que me gustaría "tener", pues salieron a la luz los Minotauros y los Ogros Dragón, unidades cuyas minis estéticamente, y desde mi punto de vista, dejan mucho que desear, de ahí que me decidiera por crearlas yo mismo.


Minotauro "El Cabezón" (Modelado)

Aquí está, este es el primer proyecto sobre modelado que hice. Se nota porque hubo fallos importantes, y encima se ven,jeje. La cabeza!!, sí, exacto, el error principal fue hacer la cabeza separada del cuerpo sin tomar medidas de ningún tipo, y, teniendo en cuenta que modelé sobre un "esqueleto" formado por el cuerpo de un ogro... no podía variar mucho las proporciones de éste, así que la cabeza... es lo que más se ve,jajaja.


viernes, 31 de julio de 2009

Chamán Orco

Mini que pinté para el Intercambio de Miniaturas del foro Hielo y Acero de este año 2009. Como ya hice en el otro intercambio donde participé, elegí una raza que nunca me haría. Elegida la raza tenía en mente cambiar también de "marca de minis", por probar, y entonces se me ocurrió Avatars of War, que ya tenía ganas de tener una mini de ellos en las manos,jeje.

El caso es que no pude hacerme con la mini que quería (el bicharraco ese orco,jeje), pero sí con el chamán y aquí veis el resultado. Me dio problemas la capa y el "tóten" del cayado. la capa porque quise hacer un degradado que no salió (se me da mal el marrón por lo que parece...) así que repinté y la hice sencilla, para quitarme la capa de encima. El tóten en principio iba a ser de color piedra pero luego me dije que si forma parte del cayado debía ser de madera... pero de nuevo topé con los marrones... lo dicho, lo que me dio problemas fue el tóten y la capa, podeis verlo vosotros mismos.


jueves, 30 de julio de 2009

Engendro del Caos "Pinchito Moruno"

En esta mini hice dos intento, primero un degradado, que quedó bastante mal... y que despinte, y el segundo intento es este que veis, me decidí por iluminar y punto, queda resultón, no es un pintado chulo quizá, pero no me desagrada.



Hechicero Amatista

Teniendo siempre presente la idea de hacer mi ejército imperial de Ostermark en base al culto del dios de la Muerte, Morr, el primer hechicero que debía tener entre mis tropas era un Hechicero Amatista (del saber de la Muerte), aunque pueda ser un contrasentido, ya que mi ejército iría bien contra los No-Muertos por ejemplo, y un Hechicero Amatista no se yo si...jeje, pero va tan bien con el esquema de mi ejército...


Gran sacerdote de Morr (pintado)

Este es el gran Sacerdote de Morr, que va montado en el Altar de Guerra de Morr,jeje.

Poco que decir del pintado, como lo modelé yo mismo tiene una calidad baja, y los brazos son lo que más canta, decidí tratar de crear líneas de sombras para dar el efecto de que tiene sus musculitos. Pero ya veis el resultado, eso sí, va de perlas sobre el Altar.

El modelado de esta mini podeis encontrarla en el blog: Gran sacerdote de Morr (Modelado).



Altar de Guerra de Morr (pintado)

Esta es la "base" del proyecto del ejército de Ostermark que tengo en marcha, al centrarme en el culto a Morr era de cajón que debía hacerme un Altar de Guerra.

En el pintado me centré en la idea de la muerte, elegí mármol negro como material central, acompañado por losas de mármol blanco (le da un aspecto al "suelo" del carro como de ajedrezado, muy de iglesia,jeje), y la estatua en piedra, para romper un poco con el mármol. Los adornos en dorado, iban tan bien con el negro que no lo pude evitar, aunque la idea inicial era usar plateado (porque parece más acorde con el Culto a Morr). Otro color imprescindible era el morado (pues Ostermark en su esquema oficial es amarillo y morado) que le daba un toque interesante.

La creación y modelado de este proyecto podeis verlo en el blog: Altar de Guerra de Morr (Modelado).