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EL SECTOR PACILLUS "ESQUEMATIZADO"
Bueno, es un "árbol" acostado...
¡Hasta otra!
domingo, 4 de enero de 2015
jueves, 1 de enero de 2015
martes, 23 de diciembre de 2014
lunes, 1 de diciembre de 2014
Dragón (Relato no ficción)
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DRAGÓN
Octubre, 1944. Algún punto del Pacífico.
Se sentía como un dragón surcando el cielo. Allá abajo podía ver sus presas, guerreros de metal avanzando lentamente entre las olas de océano azul oscuro. El contraste con el cielo celeste, su reino, hacía que todo aquello resultara hermoso.
DRAGÓN
Octubre, 1944. Algún punto del Pacífico.
Se sentía como un dragón surcando el cielo. Allá abajo podía ver sus presas, guerreros de metal avanzando lentamente entre las olas de océano azul oscuro. El contraste con el cielo celeste, su reino, hacía que todo aquello resultara hermoso.
miércoles, 19 de noviembre de 2014
Poniendo luces y sombras a una imagen
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Después de que en la anterior entrada, "Poniendo un arma creada a un astartes" (aquí),
os enseñara como pegar un objeto a una imagen, se me ha ocurrido que hasta ahora las imágenes que he venido usando o creando eran simples, de colores planos, ¿por qué no ponerles luces y sombras?
PONIENDO LUCES Y SOMBRAS A UN ASTARTES COLOREADO
PONIENDO LUCES Y SOMBRAS A UN ASTARTES COLOREADO
Otra vez iré poniendo imágenes para explicar el tutorial, y meteré por medio cualquier comentario que se me pueda ocurrir.
Repito, como siempre, que el tutorial lo he hecho basándome en el uso del Gimp, que es un programa de edición de imágenes gratuito, si bien se puede usar otro programa de edición de imágenes como el Photoshop; en ambos los resultados son similares, siempre y cuando no busquemos nada excesivamente profesional.
Y también vuelvo a repetir que la intención es que todo sea lo más sencillo posible, en este caso las luces y sombras serán muy simples.
Como es obvio, cualquiera de estos turoriales podría servir para otros tipos de imágenes, incluso fotos.
Repito, como siempre, que el tutorial lo he hecho basándome en el uso del Gimp, que es un programa de edición de imágenes gratuito, si bien se puede usar otro programa de edición de imágenes como el Photoshop; en ambos los resultados son similares, siempre y cuando no busquemos nada excesivamente profesional.
Y también vuelvo a repetir que la intención es que todo sea lo más sencillo posible, en este caso las luces y sombras serán muy simples.
Como es obvio, cualquiera de estos turoriales podría servir para otros tipos de imágenes, incluso fotos.
viernes, 14 de noviembre de 2014
Análisis de "Draco de Fuego" (Trilogía del Libro de Fuego 02)
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"Draco de Fuego" - Trilogía del Libro de Fuego 02
Autor/es: Kyme, Nick
Editorial: Timunmas
Colección: Warhammer 40000
Fecha publicación: 10/2011
ISBN: 9788448044725
Páginas: 336
Cubierta: Rústica
Sinopsis:
"Draco de Fuego" - Trilogía del Libro de Fuego 02
Autor/es: Kyme, NickEditorial: Timunmas
Colección: Warhammer 40000
Fecha publicación: 10/2011
ISBN: 9788448044725
Páginas: 336
Cubierta: Rústica
Sinopsis:
El capellán Elysius de los Salamandras, sucesor del legendario Xavier,
ha sido apresado por los Eldars Oscuros y los Dracos de Fuego de la 1ª
Compañía planean una audaz misión de rescate. Lo que está en juego es
mucho más que la vida del capellán. Éste posee la clave de los oscuros
secretos que descansan bajo el Monte del Fuego Letal y que podrían
revelar la condenación (o la salvación) de su planeta natal. Mientras
tanto, el nuevo Bibliotecario Dak'ir acompaña a su maestro Pyriel con la
misión de descubrir las intenciones de sus antiguos enemigos, los
Guerreros Dragón. Su viaje los llevará ante la misma muerte, en cuyo
rostro yace la visión de un futuro aún más tenebroso.
Comentario personal:
Comentario personal:
Escrito por Nick Kyme. En esta segunda novela de la trilogía me ha dado la impresión de una historia mejor trabajada, o al menos yo la he disfrutado mucho más que la de la primera.
sábado, 8 de noviembre de 2014
Pegar un objeto sobre otro (en imagen)
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Después de que en la anterior entrada, "Creando un lanzallamas astartes" (aquí), os pusiera un tutorial sobre cómo crear un arma para marines espaciales en una imagen, ahora os voy a explicar cómo incluir dicha arma en la imagen de un astartes.
PONIENDO UN ARMA CREADA A UN ASTARTES
Además, y como ya hice en los tutoriales comunes a este, el tutorial lo he hecho basándome en el uso del Gimp,
que es un programa de edición de imágenes gratuito, si bien se puede usar otro programa de edición de imágenes como el Photoshop; en ambos los
resultados son similares, siempre y cuando no busquemos nada
excesivamente profesional.
Y vuelvo a repetir que la intención es que todo sea lo más sencillo posible, por eso no meto complejidades como luces y sombras.
Como es obvio, tanto el tutorial anterior como este pueden servir para armas u objetos diferentes y, con algo de práctica e idea, podéis hacer muchas cosas.
viernes, 7 de noviembre de 2014
Crear un objeto (en imagen)
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Siguiendo la estela del tutorial que hice para "Colorear un Marine Espacial" (aquí), y gracias a un par de comentarios en el foro Warhammer Aquí, se me ha ocurrido hacer un tutorial para crear un arma "de cero", luego seguramente cree otro tutorial para explicar cómo añadir el lanzallamas a una imagen de un marine espacial (aunque es bastante sencillo).
Es muy posible que siga con estos tutoriales para, por ejemplo, explicar como pongo yo luces y sombras en una imagen.
CREANDO UN LANZALLAMAS ASTARTES
Como en el tutorial anterior os lo explicaré todo con imágenes, pero intercalaré algún que otro comentario en medio si quiero aclarar algo o aconsejaros algo.
Aunque suelo usar el programa de edición de imágenes Photoshop, este tutorial lo he hecho sobre el uso del Gimp,
que es un programa de edición de imágenes gratuito, en ambos los
resultados son similares, siempre y cuando no busquemos nada
excesivamente profesional.
Por eso mismo quiero dejar claro que trataré de hacerlo todo muy simple, dejando los colores planos y sin usar imágenes muy rebuscadas. Sin embargo, creo que con lo que explico por aquí seguro que podéis intuir cómo hacer cosas más
complicadas.
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