lunes, 1 de diciembre de 2014

Dragón (Relato no ficción)

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DRAGÓN

Octubre, 1944. Algún punto del Pacífico.

Se sentía como un dragón surcando el cielo. Allá abajo podía ver sus presas, guerreros de metal avanzando lentamente entre las olas de océano azul oscuro. El contraste con el cielo celeste, su reino, hacía que todo aquello resultara hermoso.

miércoles, 19 de noviembre de 2014

Poniendo luces y sombras a una imagen

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Después de que en la anterior entrada, "Poniendo un arma creada a un astartes" (aquí), os enseñara como pegar un objeto a una imagen, se me ha ocurrido que hasta ahora las imágenes que he venido usando o creando eran simples, de colores planos, ¿por qué no ponerles luces y sombras? 

PONIENDO LUCES Y SOMBRAS A UN ASTARTES COLOREADO

Otra vez iré poniendo imágenes para explicar el tutorial, y meteré por medio cualquier comentario que se me pueda ocurrir.

Repito, como siempre, que el tutorial lo he hecho basándome en el uso del Gimp, que es un programa de edición de imágenes gratuito, si bien se puede usar otro programa de edición de imágenes como el Photoshop; en ambos los resultados son similares, siempre y cuando no busquemos nada excesivamente profesional.

Y también vuelvo a repetir que la intención es que todo sea lo más sencillo posible, en este caso las luces y sombras serán muy simples.

Como es obvio, cualquiera de estos turoriales podría servir para otros tipos de imágenes, incluso fotos.

viernes, 14 de noviembre de 2014

Análisis de "Draco de Fuego" (Trilogía del Libro de Fuego 02)

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"Draco de Fuego" - Trilogía del Libro de Fuego 02


Autor/es: Kyme, Nick
Editorial: Timunmas
Colección: Warhammer 40000
Fecha publicación: 10/2011
ISBN: 9788448044725
Páginas: 336
Cubierta: Rústica
Sinopsis:

El capellán Elysius de los Salamandras, sucesor del legendario Xavier, ha sido apresado por los Eldars Oscuros y los Dracos de Fuego de la 1ª Compañía planean una audaz misión de rescate. Lo que está en juego es mucho más que la vida del capellán. Éste posee la clave de los oscuros secretos que descansan bajo el Monte del Fuego Letal y que podrían revelar la condenación (o la salvación) de su planeta natal. Mientras tanto, el nuevo Bibliotecario Dak'ir acompaña a su maestro Pyriel con la misión de descubrir las intenciones de sus antiguos enemigos, los Guerreros Dragón. Su viaje los llevará ante la misma muerte, en cuyo rostro yace la visión de un futuro aún más tenebroso.
 

Comentario personal:

Escrito por Nick Kyme. En esta segunda novela de la trilogía me ha dado la impresión de una historia mejor trabajada, o al menos yo la he disfrutado mucho más que la de la primera.

sábado, 8 de noviembre de 2014

Pegar un objeto sobre otro (en imagen)

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Después de que en la anterior entrada, "Creando un lanzallamas astartes" (aquí), os pusiera un tutorial sobre cómo crear un arma para marines espaciales en una imagen, ahora os voy a explicar cómo incluir dicha arma en la imagen de un astartes.

PONIENDO UN ARMA CREADA A UN ASTARTES

De nuevo el tutorial lo haré usando imágenes, intercalando, si es necesario, algún comentario.

Además, y como ya hice en los tutoriales comunes a este, el tutorial lo he hecho basándome en el uso del Gimp, que es un programa de edición de imágenes gratuito, si bien se puede usar otro programa de edición de imágenes como el Photoshop; en ambos los resultados son similares, siempre y cuando no busquemos nada excesivamente profesional.

Y vuelvo a repetir que la intención es que todo sea lo más sencillo posible, por eso no meto complejidades como luces y sombras.

Como es obvio, tanto el tutorial anterior como este pueden servir para armas u objetos diferentes y, con algo de práctica e idea, podéis hacer muchas cosas.

viernes, 7 de noviembre de 2014

Crear un objeto (en imagen)

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Siguiendo la estela del tutorial que hice para "Colorear un Marine Espacial" (aquí), y gracias a un par de comentarios en el foro Warhammer Aquí, se me ha ocurrido hacer un tutorial para crear un arma "de cero", luego seguramente cree otro tutorial para explicar cómo añadir el lanzallamas a una imagen de un marine espacial (aunque es bastante sencillo).

Es muy posible que siga con estos tutoriales para, por ejemplo, explicar como pongo yo luces y sombras en una imagen.

CREANDO UN LANZALLAMAS ASTARTES

Como en el tutorial anterior os lo explicaré todo con imágenes, pero intercalaré algún que otro comentario en medio si quiero aclarar algo o aconsejaros algo.

Aunque suelo usar el programa de edición de imágenes Photoshop, este tutorial lo he hecho sobre el uso del Gimp, que es un programa de edición de imágenes gratuito, en ambos los resultados son similares, siempre y cuando no busquemos nada excesivamente profesional.

Por eso mismo quiero dejar claro que trataré de hacerlo todo muy simple, dejando los colores planos y sin usar imágenes muy rebuscadas. Sin embargo, creo que con lo que explico por aquí seguro que podéis intuir cómo hacer cosas más
complicadas.

jueves, 16 de octubre de 2014

Veteranos de los Custodios del Tridente: Reciarios Pétreos

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LOS RECIARIOS PÉTREOS

- Un Reciario Pétreo de los Custodios del Tridente--
A los veteranos de la Primera Compañía de los Custodios del Tridente se les llama Reciarios Pétreos. Es una denominación que viene de antiguo, de cuando el primer señor del capítulo creo las bases de las pruebas y entrenamientos que debían pasar los guerreros que quisieran pertenecer a los Custodios del Tridente y, posteriormente, los actos de sacrificio y valor que debían superar los que quisieran formar parte de la hermandad de veteranos de la Primera.

lunes, 6 de octubre de 2014

Las novelas de Warhammer 40000 (7ª parte)

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LAS NOVELAS DEL CUADRAGESIMO PRIMER MILENIO (7)


En la entrada anterior hablé sobre las sagas Ciaphas Cain, héroe del Imperio y Dawn of War (clic aquí). En esta entrada trataré las sagas Trilogía del Libro de Fuego y Batallas de los Marines Espaciales. Como vengo repitiendo en este grupo de entradas no voy a hablar del "interior" de las novelas de las sagas, simplemente opinaré por encima en base a las sinopsis y, obviamente, a lo que conozca del universo de Warhammer 40000 que pueda verse reflejado en ellas. Para conocer mi opiníon o las reseñas que llevo hechas sobre un buen número de novelas de Warhammer 40000 podéis ir aquí.

martes, 23 de septiembre de 2014

Análisis de "Salamandra" (Trilogía del Libro de Fuego 01)

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"Salamandra" - Trilogía del Libro de Fuego 01


Autor/es: Kyme, Nick
Editorial: Timunmas
Colección: Warhammer 40000
Fecha publicación: 10/2010
ISBN: 788448044534
Páginas: 368
Cubierta: Rústica
Sinopsis:

Los Marines Espaciales del capítulo Salamandras se dirigen, guiados por una antigua profecía, a un planeta plagado de misterios. Aunque parece un puesto avanzado de los Guerreros de Hierro, las apariencias engañan, ya que en su interior les esperan enemigos mucho más peligrosos. ¿Sobrevivirán lo suficiente como para descubrir la verdad sobre este mundo y conocer las revelaciones que sacudirán los cimientos del capítulo para siempre? 

Comentario personal:

Escrito por Nick Kyme. Primera novela de la trilogía dedicada a la XVIII legión astartes y que, debo decir, cumple estrictamente con el objetivo de entretener.

No tenía muchas expectativas puestas en la trilogía de los Salamandras (Trilogía del Libro de Fuego), por el simple hecho de que había leído opiniones no demasiado positivas al respecto. Sin embargo, esta primera novela ha caído en mis manos y la simple simpatía que me despierta el capítulo de los Salamandras ha hecho que me la leyera.

viernes, 12 de septiembre de 2014

Análisis de "La mano del traidor" (Ciaphas Cain 03)

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"La mano del traidor" - Ciaphas Cain 03


Autor/es: Mitchel, Sandy
Editorial: Timunmas
Colección: Warhammer 40000
Fecha publicación: 2010
ISBN: 9788448044459
Páginas: 256
Cubierta: Rústica con solapas
Sinopsis:

Un nuevo episodio de las aventuras del comisario Ciaphas Cain, un hombre que, a pesar de sus esfuerzos por esquivar el peligro y vivir con sencillez, se ve empujado sin remedio a la fama y a la fortuna. Porque, lo quiera o no, el comisario Cain está condenado a ser un héroe.

 
 
 
 
 
 
Comentario personal:

Escrito por Sandy Mitchel. Otra novela más de Cain, y de nuevo ofrece lo que suele caracterizarle, así que, ¿qué podemos pedir más?

sábado, 30 de agosto de 2014

Análisis de "Acechante del Vacío" (Amos de la Noche 03)

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"Acechante del Vacío" (Amos de la Noche 03)


Autor/es: Dembski-Bowden, Aaron
Editorial: Timunmas
Colección: Warhammer 40000
Fecha publicación: 02/2013
ISBN: 9788448008062
Páginas: 453
Cubierta: Rústica
Sinopsis:

Los cazadores son ahora los cazados. Los Amos de la Noche huyen a las oscuras fronteras del Imperio para escapar de sus infatigables hostigadores, los eldars del mundo astronave Ultwhé. Sus esfuerzos los llevan al mundo carroña de Tsagualsa, donde letales asesinos acecharán en las sombras y los Amos de la Noche se verán obligados a luchar en una batalla que están destinados a perder.





Comentario personal:

Escrito por Aaron Dembski-Bowden. Un muy buen cierre para una de las trilogías más "atrevidas" que podemos encontrar en castellano sobre Warhammer 40000. Y es que, tras acabar la novela, ya empiezo a pensar que voy a echar de menos el sentir que unos asesinos despiadados como son los Amos de la Noche hacen lo que tienen que hacer porque son como son.

viernes, 29 de agosto de 2014

Poniendo nota a las novelas

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PUNTUANDO LAS NOVELAS DE WARHAMMER

Se me ha ocurrido que, como sucede en multitud de blogs donde se realizan reseñas y analisis de lectura, debería puntuar de alguna manera las novelas sobre Warhammer Fantasy y Warhammer 40000 que he leído y tienen reseña en el blog.

Así, a mi análisis o reseña de una novela añadiré una especie de puntuación. La manera que usaré será de lo más simple, una puntuación del uno al cinco y ya está.

lunes, 25 de agosto de 2014

Amigo (Relato no ficción)

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AMIGO

Le gustaba el olor de aquella cafetería y no le vendría nada mal otro cafelito con leche antes de ponerse en marcha. La ruta de hoy... Notó un par de golpes en el hombro. Se volvió y sonrió a medias.

- ¿Salva?
 
- ¿Qué tal tío?, ¿y esa cara?, un día de estos te va a salir una ulcera de esas, ya verás. - Le dijo su amigo mientras se sentaba en el taburete de al lado.
 
- Puede que ya tenga una.
 
- No me extrañaría, joder. ¿Que tal está Úrsula? ¿y la enana?
 
- Están bien. ¿Y tus padres?
 
- Bah, ahí van, ya sabes.

domingo, 13 de julio de 2014

Análisis de "Cavernas de hielo" (Ciaphas Cain 02)

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"Cavernas de hielo" - Ciaphas Cain 02

Autor/es: Mitchel, Sandy
Editorial: Timunmas
Colección: Warhammer 40000
Fecha publicación: 2004
ISBN: 9788448044237
Páginas: 240
Cubierta: Rústica con solapas
Sinopsis:

La esperada continuación de las aventuras de Ciaphas Cain: la cara más divertida del universo Warhammer 40.000

Cuando el Comisario Ciaphas Cain y su regimiento de guardias valhallanos se despliegan por el mundo helado de Simia Orichalcae, sus esperanzas de realizar una misión sin contratiempos se ven frustradas de repente. Una serie de misteriosas desapariciones están causando un gran malestar entre los mineros y, como oficial superior, nombran a Cain para realizar la investigación. Sin saberlo él, el planeta está justo en el camino de una gran incursión orca, mientras los salvajes pieles verdes atacan, algo maligno comienza a despertar en las profundidades de las Cavernas de Hielo.

Comentario personal:

Escrito por Sandy Mitchel. Siguen las aventuras y desventuras del Comisario Cain y sus valhallanos para la gloria del Imperio de la Humanidad. Dicho lo cual debo decir que tras la lectura me ha quedado una sensación algo agridulce. Si bien lo positivo que descubrí en la primera novela sigue estando aquí, lo negativo es que hay poco que realmente pueda resultar potente en la novela, algo que enganche o que pueda mantenerme "pegado" a las páginas.

viernes, 4 de julio de 2014

Colorear una imagen

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COLOREANDO UN MARINE ESPACIAL

Una de las cosas que he hecho para acompañar al trasfondo de los ejércitos que he creado para Warhammer 40000 es acompañarlo todo con imágenes. En el caso de los Marines Espaciales una imagen ayuda bastante para plasmar el esquema del capítulo y, si se quiere, añadir unos cuantos detalles.

En esta ocasión voy a ofreceros una especie de tutorial sencillo sobre cómo colorear una imagen "en blanco" de un astartes, es decir, una de esas plantillas para colorear que pululan por la red. Como es obvio, este tutorial puede extrapolarse a cualquier otro tipo de imagen, incluso si está ya coloreada.

Aunque suelo usar el programa de edición de imágenes Photoshop, este tutorial lo he hecho sobre el uso del Gimp, que es un programa de edición de imágenes gratuito, en ambos los resultados son similares, siempre y cuando no busquemos nada excesivamente profesional.

Creo que lo más sencillo es explicarlo todo mediante imágenes, pero trataré de explicar lo que crea que podría ser necesario mediante texto.

sábado, 28 de junio de 2014

El "Cuenta como..." en los ME (Marines Espaciales)

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En la entrada hay dos partes distintas, en la primera pongo más bien mi experiencia, y en la segunda pretendo tratar de exponer un ejemplo de cómo crear un capítulo usando el "cuenta como...", todo ello en base a trasfondo, pues no soy jugador, y por tanto no hablo del juego.


"CUENTA COMO..."

Después de crear unos cuantos capítulos de Marines Espaciales (trasfondo e imágenes, y no minis) se me ha ocurrido que un tema de las partidas como es el "cuenta como..." lo he estado usando sin darme cuenta o al menos sin tenerlo realmente en mente. Y no soy jugador, por lo que quizá por eso he tardado en darme cuenta.

Sin embargo, en plan trasfondo es algo que cualquiera que se haga su capítulo astartes de cero lo habrá usado, sea o no jugador, ya que, cada capítulo no oficial, es decir, creado por un aficionado o fanmade, "debe" proceder de alguno ya existente, incluso si luego no se dice cual es el progenitor. Porque seguro que cada uno tiene en mente lo que quiere reflejar para sus astartes, y en el hobby es complicado innovar, es decir, hay ya tantos capítulos ME oficiales (y MEC, que hay quien "juega" con una posible semilla genética de las legiones traidoras como germen de su capítulo leal) que reflejan casi todas las características que a uno se le podrían ocurrir.

sábado, 14 de junio de 2014

Análisis de "Cosechador de Sangre" (Amos de la Noche 02)

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"Cosechador de Sangre" (Amos de la Noche 02)

Autor/es: Dembski-Bowden, Aaron
Editorial: Timunmas
Colección: Warhammer 40000
Fecha publicación: 09/2012
ISBN: 9788448006341
Páginas: 398
Cubierta: Rústica
Sinopsis:

El segundo volumen de los Amos de la Noche ya está aquí. Otra novela del genial Aaron Dembski-Bowden.

Impulsados por el odio que sienten por el Falso Emperador, los Amos de la Noche acechan en las sombras de la galaxia y buscan vengar la muerte de su primarca. Su oscura misión los lleva a pactar una alianza con los Corsarios Rojos, a los que sólo les une un mismo enemigo. Junto a esta banda de piratas renegados llevarán la destrucción a la fortaleza monasterio de los Marines Errantes.




Comentario personal:

Escrito por Aaron Dembski-Bowden. Continúa el periplo del Profeta y sus intentos por lograr que su Legión recupere su "gloria" pasada. La verdad es que es una ironía, porque Talos realmente piensa que hubo ese momento. A ver, no digo que los Amos de la Noche no hicieran grandes cosas para el Emperador antes de traicionarlo, de hecho se dice que lo hicieron bastante bien, a pesar de sus "formas", pero gloria lo que se dice gloria...

domingo, 1 de junio de 2014

¿Cuántos ME caben en una nave espacial? (Marines Espaciales)

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¿CUÁNTOS MARINES ESPACIALES CABEN EN UNA NAVE ESPACIAL?

En esta entrada pretendo tratar de aclarar unas cuantas dudas que me han ido surgiendo a raíz de mi capítulo de Marines Espaciales (los Custodios del Tridente) y la campaña narrativa en la que los he sumergido (Campaña Aves Muertas). Lo que aquí exponga proviene de una serie de informacion que he ido recopilando (sobre todo en Wikihammer 40k), pero en algunos casos me he dejado llevar por la lógica cuando me he topado con lagunas de información, os toca a vosotros decidir si lo que exponga es o no realista dentro del universo de Warhammer 400000.

Lo primero de todo sería dejar claro qué naves suele haber en una flota astartes, si bien también pretendo comentar algunas otras naves imperiales no astartes.

miércoles, 21 de mayo de 2014

Análisis de "El Ojo del Terror"

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"EL OJO DEL TERROR"

Autor/es: Bayley, Barrington J.
Editorial: Timunmas
Colección: Warhammer 40000
Fecha publicación: 2003
ISBN: 9788448043506
Páginas: 320
Cubierta: Bolsillo
Sinopsis:

En el futuro de pesadilla de WARHAMMER 40.000, la humanidad se encuentra al borde de la extinción, debido a los ataques de los Poderes del Caos. Mientras las flotas de combate del Imperio se disponen a desencadenar una cruzada en el corazón mismo del Caos, el mercader interestelar Maynard Rugolo busca poder y riqueza en las fronteras de ese aterrador y demencial reino.


Comentario personal:

Escrita por Barrington J. Bayley. Posiblemente sea una de las novelas de Warhammer 40000 que más me han sorprendido, y para bien. El argumento es simplista pero efectivo, sin embargo, su punto fuerte, a mi modo de ver, es que es una novela "hard CiFi", es decir, los elementos CiFi son complejos y, de las novelas de este universo que llevo leídas, creo que es la más "hard" sin duda.

domingo, 11 de mayo de 2014

Guardianes de la Muerte en el Sector Pacillus [Trasfondo 40k propio]

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EL SECTOR PACILLUS Y LOS GUARDIANES DE LA MUERTE (Deathwatch / Ordo Xenos)

La Ordo Xenos en el Sector Pacillus realiza su actividad de una manera metódica y eficaz. En un área fronteriza y en crecimiento (en población, riqueza, tecnología,...), los asuntos relacionados con razas xenos han sido una constante desde que el Imperio del Hombre "llegó" hasta aquí.

Por tanto, no es de extrañar que suela haber al menos un par de equipos de la Deathwatch activos en el sector. Actualmente no hay informes públicos que especifiquen si se están realizando misiones por parte de esta fuerza, sin embargo, de manera extraoficial, sí han salido a la luz avistamientos de estos marines en varios sistemas. Un dato curioso que, recabando cierto material, se ha podido descubrir es que la Ordo Xenos Pacillana confía en los capítulos de Marines Espaciales del sector para reclutar miembros de la Deathwatch entre sus miembros, sumándose así a los "reclutas" de otros capítulos más habituales.

martes, 6 de mayo de 2014

Análisis de "Por el Emperador" (Ciaphas Cain 01)

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"Por el Emperador " - Ciaphas Cain 01

Autor/es: Mitchel, Sandy
Editorial: Timunmas
Colección: Warhammer 40000
Fecha publicación: 2003
ISBN: 9788448044121
Páginas: 224
Cubierta: Rústica con solapas
Sinopsis:

Las aventuras de Ciaphas Cain: la cara más divertida de Warhammer 40.000

El comisario Ciaphas Cain –héroe del Imperio y famoso en todo el sector por su coraje y valentía– es enviado para ayudar a mantener el orden en un mundo en los límites del espacio Tau. Pero cuando el embajador extranjero es asesinado, Cain y su regimiento de vahallanos se ven envueltos en una guerra. Mientras la Guardia Imperial lucha por contener una insurrección civil de ámbito mundial ¿podrá el astuto comisario identificar al verdadero villano antes de que el Imperio pierda para siempre el dominio de ese planeta?.


Comentario personal:

Escrito por Sandy Mitchel. Hace poco, aprovechando una liquidación, logré hacerme con las tres primeras novelas sobre Ciaphas Cain (que también son las únicas publicadas en castellano...). Reconozco que no estaba entre mis lecturas proyectadas, al menos a corto y medio plazo, hasta hace poco, cuando hice una entrada en el blog en referencia a las novelas del 40k (aquí). En aquella entrada reflexioné con lo interesante que sería leer sobre este universo desde una perspectiva con tintes de humor irónico, y que precisamente la saga del comisario Cain parecía ofrecer eso, en tanto en cuanto la figura de este personaje es un héroe que no busca serlo, al contrario, él mismo se califica de cobarde.

sábado, 26 de abril de 2014

Reliquia de los Custodios del Tridente: La Huella de Dorn

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LA HUELLA DE DORN

- La Huella de Dorn -

La reliquia más valorada por los Custodios del Tridente es el tridente que empuña su señor del capítulo, una poderosa arma llamada La Huella de Dorn. No es un tridente cualquiera, es un arma reliquia creada a partir de un asta de estandarte que fue empuñado en tiempos pretéritos por el primarca de los Puños Imperiales, Dorn, en una cruenta batalla poco antes de que ocurriera la Herejía de Horus.

Según los archivos del capítulo La Huella de Dorn fue un regalo del Señor del Capítulo de los Puños Imperiales al primer Señor del Capítulo de los Custodios del Tridente poco antes de que el capítulo incipiente viajara a su destino y se asentara. En las fuentes la razón del obsequio fue una muestra de confianza hacia el nuevo capítulo creado a partir de la semilla de los Puños Imperiales, pero también un modo de honrar el sacrificio que un puñado de Puños Imperiales iban a hacer para ayudar a la formación de los nuevos marines espaciales. Un "sacrificio" que requería dejar de lado su antiguo capítulo durante un tiempo indeterminado y, en ocasiones, incluso abandonarlo definitivamente.

La peculiaridad de La Huella de Dorn, que era lo que la había mantenido como reliquia atesorada en los salones de los Puños Imperiales durante milenios, era que en medio del asta había quedado grabada la "huella" o impresión de la mano de Dorn cuando este la empuñó con fuerza inusitada en medio de una batalla, enarbolando así el estandarte y logrando que sus guerreros se mantuvieran firmes a su alrededor. Dicha huella forma un relieve muy nítido y es probable que no fuera reparado para que sirviera como una muestra del carácter y firmeza del primarca.

miércoles, 16 de abril de 2014

No es posible (Relato no ficción)


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NO ES POSIBLE

La casa llevaba años desierta, eso era evidente. Llena de polvo, sin apenas muebles, cosas rotas y suciedad por todas partes. El olor era horrible, una mezcla de animal muerto, huevos podridos y orines que tira de espaldas. Lástima que eso no pudiera grabarse con la cámara nocturna.

Era la primera vez que formaba parte del "equipo" de búsqueda de "entes paranormales" y no podía evitar sentirse un poco desilusionado. Esperaba otra cosa, se habían pasado un par de horas montando los aparatos de video, sonido, etc, todo muy técnico y caro. Por no hablar de la charla informativa de treinta y tantos minutos. Insufrible.

domingo, 13 de abril de 2014

Análisis de "En el Torbellino"


"En el Torbellino"

Autor/es: VVAA
Editorial: Timunmas
Colección: Warhammer 40000
Fecha publicación: 2001
ISBN: 9788448043421
Páginas: 312
Cubierta: Bolsillo
Sinopsis:

El ejército del Caos había viajado desde todos los continentes, desde todas las ciudades demolidas, desde todos los sectores destruidos de Ilium, para reunirse en aquel páramo desértico que en otra época había sido el centro de control de la guarnición imperial. La arena había sido calcinada y fundida en un último acto de inútil desafío: la detonación del resto de las armas nucleares del Imperio.



martes, 8 de abril de 2014

Servidores de los Custodios del Tridente

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GUARDIA NAVAL TRITÓN (Servidores del Capítulo Custodios del Tridente)

La Guardia Naval Tritón engobla a buena parte de los servidores del capítulo de Marines Espaciales Custodios del Tridente. Sus labores son bastante amplias pero tienen en común el ser "servidores de guerra". Eso significa que todo Tritón (como se les llama comúnmente) debe haber pasado por un entrenamiento intensivo en combate, aunque posteriormente a lo largo de su vida no empuñe ningún arma.

Sus trabajos y deberes para con el capítulo son muy variados. Pueden servir simplemente como mecánicos, cocineros, limpiadores,... o formar parte de una guardia armada que defiende las naves del capítulo u otros lugares que no pueden ser vigilados ni protegidos por los Custodios del Tridente cuando están movilizados. Un alto porcentaje forma parte casi permanente de la tripulación de la flota de los Tridentes. Y es que toda tripulación de una nave del capítulo es un Tritón, desde el que sólo se ocupa de aceitar pistones hasta los almirantes.

Cara a cara con la oscuridad (Relato Wh 40k)

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CARA A CARA CON LA OSCURIDAD


PRIMERAS DECISIONES

--Barcaza de Batalla Nudus Pugio, Custodios del Tridente--


La flotilla de los Custodios del Tridente había llegado al Sistema Dolnúdaca preparada para la batalla. Todos los sistemas de ataque y defensa de las distintas naves estaban activos y en alerta. Los hermanos, tras acondicionar su equipo, se habían puesto las armaduras y mantenían las armas listas. Según los últimos mensajes de ayuda que habían recibido cuando aún estaban a dos sistemas de distancia, el número de enemigos era de una superioridad abrumadora y su agresividad casi imparable.

Tras penetrar en el Sistema Dolnúdaca, el Hermano Capitán Asirus se daba cuenta de que no habían sido exageraciones. Si, como habían sido informados, había dos sistemas más invadidos de aquél modo aquella batalla se convertiría en una larga Campaña. Esperaba que estuvieran preparados para eso, su Compañía acababa de completar las bajas que se habían producido en Colcheru, estaban al máximo de efectivos y, como era habitual, les acompañaban escuadras de otras compañías del Capítulo. A pesar de todo había decidido enviar un mensaje astropático al Capítulo informando de la situación en la que pronto se verían inmersos.

- "Nudus Pugio", Barcaza de Batalla de los Custorios del Tridente -

domingo, 6 de abril de 2014

El elefante blanco (Relato no ficción)

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EL ELEFANTE BLANCO

Bajó del autobús con la cabeza dolorosamente despejada. Nunca le había gustado pensar demasiado, prefería mantenerse ocupado, trabajando la tierra, alimentando sus gallinas o cepillando a Parda, aquella vieja mula que ya no servía para arar. Pensar en el animal le hizo esbozar una breve sonrisa. Pero en cuanto los edificios del hospital llenaron toda su visión la angustia reapareció.

Mientras recorría el camino que había aprendido ya de memoria durante aquel mes, su cabeza, aquella estúpida cosa que debería servir solo para ajustarse la gorra los días de mucho sol, no dejó de golpearle una y otra vez con amargos recuerdos. Allí había muerto su mujer hacían casi ocho largos años, y su hija hacia tan solo un mes, tras sufrir un accidente de coche dolorosamente familiar. El destino, aquel hijo de puta que había hecho que se saliera de la carretera cuando su mujer y él volvían de las fiestas del pueblo, había decidido que su hija perdiera el control de su coche en una fecha similar. El hijo de puta.

miércoles, 26 de marzo de 2014

Las novelas de Warhammer 40000 (6ª parte)

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LAS NOVELAS DEL CUADRAGESIMO PRIMER MILENIO (6)

En la anterior entrada hablé de las sagas Guerra de la Inquisición y Ravenor (clic aquí). En esta entrada hablaré de las sagas Ciaphas Cain, héroe del Imperio y Dawn of War. Como vengo repitiendo en estas entradas no voy a hablar del "interior" de las novelas de estas sagas, simplemente opinaré por encima en base a las sinopsis y, obviamente, a lo que conozca del universo de Warhammer 40k que pueda verse reflejado en ellas.

CIAPHAS CAIN, HÉROE DEL IMPERIO

El autor de la saga es Sandy Mitchell (que es un pseudónimo de Alex Stewart). Ciaphas Cain es un comisario imperial, lo que ya de entrada debe hacerle un personaje especial, ¿por qué?, porque los comisarios son los que deben encargarse de que los guardias imperiales obedezcan, sigan las normas (que no es lo mismo) y sean un modelo de rectitud, lo que debe ser complicado, pero un comisario es capaz de llevar a cabo ese papel sin que le tiemble la mano (una ejecución sumarísima de vez en cuando es su pan de cada día). En el caso que nos ocupa, y por lo que se puede entresacar de las primeras sinopsis de las novelas de la saga, Ciaphas Cain es un comisario un tanto especial, pues a pesar de que es reconocido como un héroe para el Imperio, en realidad lo que lo motiva es sobrevivir, así que deduzco que antepondrá su pellejo por encima de lo demás. La idea es cuanto menos curiosa, pues en mi caso me imagino a un comisario como alguien serio, despiadado, etc, y, por contra, parece que la saga la relata el propio Ciaphas Cain sin cortarse en ser irónico, cobarde, y mostrar situaciones cuanto menos graciosas en su desesperado intento por llevar una vida tranquila, pero siendo empujado a ser un héroe.

viernes, 7 de marzo de 2014

Proyecto de trasfondo: Las imágenes

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ALTERANDO IMÁGENES

Tras crear uno de los ejércitos que se me han ocurrido para el Sector Pacillus (un proyecto personal de trasfondo sobre un sector entero de la galaxia del Imperio de la Humanidad en warhammer 40k), le he estado dando vueltas a una cosa que me comentaron vía mail respecto a mi afición por incluir imágenes alteradas por mí mismo como material añádido a dicho proyecto.

Lo de incluir imágenes era algo que siempre he intentado hacer en LEdS. En el blog, tan sólo las entradas sobre relatos suelen ir sin imágenes, y eso que alguna vez se me ha ocurrido que estaría bien poder plasmar alguna escena de un relato acompañándolo, pero es complicado.

En el caso del proyecto del Sector Pacillus las imágenes son un elemento que empezó siendo algo normal, es decir, el material gráfico siempre acompaña al trafondo oficial (y es algo que me gusta) y si yo iba a crear trasfondo debía incluir imágenes. Más aún, la idea pronto fue un "ir más allá", porque para que fuera bien con el trasfondo empecé retocándolas un poco, es decir, buscar imágenes por la red y luego alterarlas de algún modo. Al principio solía ser sólo cambiarles el color o la posición, o crear una especie de collage con varias para reunirlas en una sola. Sin embargo, conforme avanzaba el proyecto, decidí aumentar las alteraciones o retoques, y no es que dejara de hacer unas cuantas de la manera simple que digo, sino que dependiendo del trasfondo alteraba más o menos una imagen.

El mejor ejemplo de alteración es justo la imagen de un ejército del proyecto que ha suscitado que me decidiera finalmente a hacer esta entrada, los Cráneos Furiosos.

sábado, 1 de marzo de 2014

Otra Fuerza Militar del Sector Pacillus 06 [Trasfondo 40k propio]

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CRÁNEOS FURIOSOS (Cuerpo Auxiliar de Ogretes) 

Los ogretes están categorizados como abhumanos en el Imperio del Hombre, a pesar de lo cual su fuerza y poco cerebro han hecho que sean utilizados por la Guardia Imperial como tropas de asalto.


Tener una unidad formada por un puñado de soldados "gigantes" y "fáciles" de lanzar contra el enemigo es una baza más que cualquier general imperial aprecia. El que un ogrete posea poco cerebro podría resultar un problema para hacer que entendiera un plan o una estrategia, pero por contra, una vez que se les inicia en el culto al Emperador, son leales a él sin ninguna duda. Y eso es lo único que importa, que sean leales, pues unos brutos como estos no necesitan saber de estrategias o comprender las órdenes, solo deben lanzarse al combate ¡por el Emperador!

Los Cráneos Furiosos están formados, en casi un noventa por ciento, por los miembros de una serie de tribus procedentes del planeta Ihun, situado en el Sistema Hunna, sin embargo, hace ya miles de años que dicho planeta está muerto y una buena parte está destruida, y los pedazos son visibles desde todo el sistema. No se sabe qué le sucedió al planeta, se especula que fue su enorme población de ogretes la que causó un cataclismo, pero son sólo especulaciones. Cuando el planeta sufrió la violenta explosión que lo desgajó solo se salvaron tres tribus de ogretes que se encontraban en las astronaves que los estaban evacuando. Un práctica que ha permanecido inalterada desde entonces es una especie de peregrinación que suelen hacer representantes de estas tribus a la superficie de Ihun, a pesar de la inestabildiad que eso podría conllevar. No se sabe qué rituales realizan allí, pues son muy celosos de su intimidad en esos momentos.

viernes, 21 de febrero de 2014

De madera (Relato no ficción)

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DE MADERA

La cálida madera lo esperaba una noche más. Lo miró mientras se acercaba despacio, enterrando los pies descalzos en la alfombra,  con esa expresión triste y ausente que casi nunca lo abandonaba desde que lo había conocido. Con la soltura que da la práctica se sujetó la rebelde melena en una apretada coleta a la altura de la coronilla y se arremangó por encima de las muñecas.

Se sentó en el taburete de siempre y empezó a acariciarla. Sus ojos, cansados y apagados, seguían las líneas veteadas que iban rozando las yemas de los dedos. La madera, un enorme trozo de olivo centenario, había acabado aprendiendo que formaba parte de un ritual, aunque le había costado casi un año aceptar la situación. Cuando la trajeron, lo primero que vio fueron las herramientas del oficio de su nuevo dueño. Perder su libertad le había dolido más que dejar atrás su vida, pero saber que su forma estaría a merced del capricho de aquel hombre taciturno la había aterrado.

jueves, 13 de febrero de 2014

Otra Fuerza Militar del Sector Pacillus 05 [Trasfondo 40k propio]

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LEGIO AMPHELIS (Legión Titánica)

La Legio Amphelis es la legión titánica del Collegia Titanica del Adeptus Mechanicus Ampheliano. Ha sido movilizada en bastantes ocasiones, y en casi todas ha obtenido grandes victorias.

Cuando el Culto Mechanicus convirtió al planeta Amphelia en uno de sus mundos forja estableció, como suele ser habitual, enormes manufactorum, fábricas, etc, así como grandes colmenas y, cómo no, templos al Dios Máquina. Para proteger todo ello no sólo eran necesarios los tecnoguardias sino la principal fuerza armada de la que puede disponer el Mechanicus, los Titanes; se creó así la Legio Amphelis.

Uno de los principales deberes del Mechanicus es buscar, redescubrir y recuperar el conocimiento tecnológico perdido en la Era de los Conflictos, para ello no se escatiman esfuerzos ni, por supuesto, elementos tan poderosos como los titanes. La Legio Amphelis, situada en uno de los sectores fronterizos del Imperio del Hombre, realiza labores de apoyo en multitud de expediciones que parten hacia el espacio desconocido, unas veces con misiones propias del Mechanicus y otras acompañando exploraciones militares, colonizadoras o incluso comerciales.

sábado, 8 de febrero de 2014

El arma (Relato Wh 40k)

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EL ARMA 

--- Cerlith Septimus, Ciudad Colmena tipo 6. Planeta Frone, Sistema Lofer. Subsector Pertus. Sector Pacillus, II Cuadrante ---

El tipo salió disparado por el pasillo en cuanto me vio. Era rápido a pesar de su estilo brusco. Ni siquiera ralentizaba el paso en los giros, sirviéndose de las paredes para tomar las "curvas" chocando con fuerza sin perder ni el equilibrio, ni aquél endiablado ritmo. Tampoco se detenía cuando alguien le salía al paso, o lo empujaba a un lado o lo arrollaba sin más. Supongo que eso le había servido para despistar a las FDP en infinidad de ocasiones, pero conmigo era diferente. A mí tampoco me importaba ni chocarme con las paredes ni, desde luego, la gente que se ponía en medio.


Tardó un poco en darse cuenta porque apenas miraba hacia atrás, parecía divertirle el ser perseguido pues no dejaba de reír y reír, quizá fuera hasta arriba de algo. Pero finalmente en una de sus miradas vio que yo iba tres o cuatro metros por detrás y su expresión cambió. Ya no se reía, desde luego que no. Rebuscó en sus bolsillos y me lanzó un objeto ovalado, lo esquivé sin problemas y casi al instante aquello estalló a mi espalda. El juego había cambiado.


Saqué la pistola láser y disparé. Siempre me he jactado de tener buena puntería pero aquel perro logró que solo le rozara la pierna, yo quería destrozarle la rodilla. Puede que le hubiera asustado lo suficiente ya que me lanzó dos granadas más. Giré a un lado y cargué hacia una puerta de metal oxidado. Llevaba puesta mi armadura antifrag ligera pero la plancha de hierro cedió como si fuera papel y la explosión posterior solo me hizo volar un par de metros en el interior de un oscuro apartamento. Una vaharada de mal olor me inundó las fosas nasales. Giré la cabeza para despejarme mientras me palpaba el cuerpo buscando alguna herida. Había tenido suerte. Luego mis ojos se cruzaron con los de una mujer cuya edad era difícil adivinar y un niño que la abrazaba aterrado sobre un sillón desvencijado y apolillado.


martes, 4 de febrero de 2014

Otra Fuerza Militar del Sector Pacillus 04 [Trasfondo 40k propio]

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TECNOGUARDIA AMPHELIANA (Ejército Adeptus Mechanicus)

La Tecnoguardia Ampheliana es el "brazo armado" del Adeptus Mechanicus situado en el Mundo Forja Amphelia. Su función, como todos los skitarii, es la de proteger al Mechanicus, así como ser la fuerza militar que se moviliza cuando este está en medio de alguna misión para obtener "conocimientos" o "castigar" a aquellos que se han separado del culto al Omnissiah. Obviamente, también participan en las grandes guerras que sacuden el Imperio del Hombre allá donde el Mechanicus lo decida.

Apenas hay documentación o datos "desclasificados" en referencia al Mundo Forja Amphelia, por lo que tampoco se sabe apenas nada de los ejércitos que despliega. Se tiene constancia de que el primer conflicto armado en el que pudo verse a la Tecnoguardia Ampheliana o los Skitarii Amphelianos data del 238.M39.

El Mechanicus Ampheliano ha sido muy activo desde sus inicios, quizá porque su situación en un sector fronterizo del Imperio del Hombre les da acceso al espacio desconocido y las expediciones exploratorias que el Imperio manda ahí. De modo que casi cualquier expedición que parte o pasa por el Sector Pacillus suele ir acompañada por una "representación" del Mechanicus Ampheliano, que puede estar formada desde un reducido grupo de individuos hasta una flota entera.

viernes, 17 de enero de 2014

Otra Fuerza Militar del Sector Pacillus 03 [Trasfondo 40k propio]

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LEGIÓN PENAL CORBUNN (Legión Penal / Guardia Imperial)

Una Legión Penal suele reunirse de manera temporal para realizar alguna labor bélica donde la supervivencia de este tipo de ejército no sea importante. Toda Legión Penal está formada por criminales procedentes, en su mayoría, de alguno de los mundos penales del Imperio del Hombre. Aunque estar encarcelado en un Mundo Prisión suele significar que el individuo es un peligroso criminal, no siempre es así. Asesinos, herejes, mutantes, desertores, ladrones o incluso simples infractores menores pueden acabar con sus huesos en estos planetas carcelarios de siniestra reputación.

En el Sector Pacillus hay solo un Mundo Penal, el planeta Corbo, situado en el Sistema Kolleo, Subsector Rindoll. Todos los criminales que son enviados allí saben que sus días en libertad han acabado. Algunos, con suerte, esperan en sus celdas a que su destino sea sellado con la fecha de su ejecución, otros pasarán el resto de su vida encerrados hasta que finalmente mueran. No hay pues demasiada esperanza para los "habitantes" de la Penitenciaría Rindollana Corbunn, a no ser que sean "reclutados" para formar parte de la Legión Penal Corbunn, donde si uno consigue sobrevivir a batallas sangrientas con un equipo atrasado lanzado una y otra vez a lo peor del combate durante años puede llegar a ser "perdonado" por la Justicia del Emperador.

sábado, 11 de enero de 2014

Otra Fuerza Militar del Sector Pacillus 02 [Trasfondo 40k propio]


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ESPIRALES ÍGNEAS (Capítulo de Marines Espaciales errante)

La fundación de los Espirales Ígneas es una de las más recientes, y desde el comienzo los problemas no han dejado de acosarlos. Creados con la intención de estabilizar un sistema inestable en la frontera oeste del Imperio del Hombre, cuando llegaron al que debía ser su planeta natal una serie de catástrofes habían alterado todo el sistema. Su astro solar había sufrido algún tipo de impacto que lo había sacado de su movimiento habitual y estaba destruyendo los planetas que se ponían a su paso. Los Espirales Ígneas se encontraron con que su primera tarea debía ser ayudar a la población para reubicarla en los planetas más alejados de la nueva órbita solar, hasta poder evacuarla. Pero no era una tarea sencilla, cada planeta engullido por el astro solar creaba una enorme explosión que alteraba los planetas restantes, y la población llegó a sufrir todo tipo de infortunios.

Por si fuera poco, la situación del sistema agonizante atrajo la atención de los seguidores del Caos. Llegaron a detectarse al menos tres flotas corruptas y los Espirales Ígneas tuvieron que impedir un buen número de rituales inenarrables en los que la muerte de los planetas servía de hilo conductor para una serie de asesinatos multitudinarios que bañaron todo el sistema en sangre. Se desataron así fuerzas que atrajeron ejércitos enteros de demonios al plano material, por lo que los Espirales Ígneas mantuvieron una guerra casi sin descanso en multitud de frentes. Afortunadamente no faltaron los aliados y los escasos restos de la población logro salvarse.

domingo, 5 de enero de 2014

Esquema de color de las Compañías de Capítulo (Marines Espaciales)

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LOS COLORES DE LAS COMPAÑÍAS

Según el Codex Astartes cada compañía de un capítulo de Marines Espaciales debe distinguirse del resto utilizando un color. De esa manera debe ser fácil distinguir de qué compañía es tal o cual: escuadra, vehículo, etc. Obviamente los capítulos astartes que siguen esta norma, regla o premisa, son los llamados capítulos codex, que son aquellos que siguen el Codex Astartes.

Estos son los colores que señala el Codex Astartes para cada compañía:

- 1ª Compañía -- color blanco.
- 2ª Compañía -- color amarillo.
- 3ª Compañía -- color rojo.
- 4ª Compañía -- color verde.
- 5ª Compañía -- color negro.
- 6ª Compañía -- color naranja.
- 7ª Compañía -- color morado.
- 8ª Compañía -- color gris.
- 9ª Compañía -- color azul.
- La Compañía de Exploradores  no se señala con ningún color.

¿Y LOS COLORES EN LOS CUSTODIOS DEL TRIDENTE?

Esta entrada en realidad la he creado porque me ha surgido un problema, sin importancia, a mi modo de ver, pero que me ha parecido interesante explorar.