lunes, 23 de diciembre de 2013

"Tridente VS Orko" (Dibujo)

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Aunque en un comienzo no pensaba participar en el Concurso de Dibujo de Warhammer Aquí 2ª 1/2 de 2013, al final, como faltaba uno para poder llevarlo a cabo me apunté.

Como este año parece que ha sido mi año "40k", por así decirlo, no fue muy difícil decidir qué quería dibujar. De un lado estaría un Marine Espacial de mi capítulo inventado, los Custodios del Tridente; del otro lado me decanté por un Orko, aunque me tentaba la idea de meter un Tiránido al final me decidí por el trasfondo, es más fácil que mis marines luchen contra pielesverdes que contra tiránidos, a nivel xenos me refiero, porque en plan renegado o traidor podría haberme decantado por un Marine Espacial del Caos, pero entonces estaría haciendo dos figuras parecidas (que sí, que el MEC tendría mucho pincho, calaveras, etc, pero no me apetecía repetir base, por llamarlo de alguna manera). Además, creo que los verdes son una de las razas más sencillas de dibujar, y como yo no tengo mucha maña en esto me venía de perlas.

Os pongo el paso a paso (bueno más o menos) y al final el dibujo acabado.

viernes, 20 de diciembre de 2013

Sólo botones (Relato no ficción)

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SÓLO BOTONES

Primavera de 1916. Frente Occidental.

El sargento aceleró sus pasos mientras los hombres lo miraban. Odiaba aquella situación tanto o más que ellos, pero no podía hacer nada. Deberían haber sido relevados hacían ya dos días de aquella apestosa trinchera. Acertó a esquivar una rata asquerosa que se le cruzó por delante chapoteando en el barro que se filtraba entre los tablones del suelo. Si no estuviera tan cansado de todo aquello le hubiera dado una buena patada, de hecho...

Se detuvo y giró la cabeza buscando al animal. El roedor se había zambullido en el espeso líquido que se acumulaba entre las tablas y las paredes de tierra de la trinchera, avanzaba despacio pero no parecía suponerle demasiado esfuerzo. Llevaba algo en la boca, era un… parecía un…



martes, 17 de diciembre de 2013

Otra Fuerza Militar del Sector Pacillus 01 [Trasfondo 40k propio]

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CUERVOS GRISES (Capítulo de Marines Espaciales, errante)

La fundación de los Cuervos Grises sucedió a finales del M38. Desde sus inicios contaron con un apoyo limitado en cuanto a conseguir equipamiento especializado, sin embargo sí que se les asignó una fortaleza espacial, una enorme nave de buena factura, que los diferentes Señores del Capítulo han ido ampliando en cuanto han tenido la oportunidad. De manera que su fortaleza volante es el mayor orgullo del capítulo, así como su hogar.

Y esa es una de las cosas más importantes del Capítulo Cuervos Grises, contar con un lugar al que llamar hogar, aunque éste sea una astronave. Pues no se le asignó una zona específica donde proteger o patrullar, sino que fueron creados como una fuerza errante.

Creados a partir de la semilla de los Ultramarines pronto demostraron que eran una fuerza a la altura de cualquier otra más laureada. En su deambular por el espacio han participado en multitud de conflictos, normalmente como respuesta a una petición de ayuda, pero en ocasiones simplemente se sumaban a la defensa que otros capítulos ya estaban realizando de algún objetivo.


Otras Fuerzas Militares en el Sector Pacillus

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OTRAS FUERZAS MILITARES OPERANDO EN EL SECTOR PACILLUS

Las Fuerzas Militares oficiales del Sector Pacillus son los ejércitos asentados en alguno de sus sistemas, o cuyo planeta natal esté enclavado en cualquiera de sus mundos. Sin embargo, hay otras Fuerzas Militares que operan en el sector, algunas de manera temporal, incluso pueden proceder de un planeta pacillano pero que no duran demasiado, como puede ser la Legión Penal Corbunn, cuyos regimientos son formados para un determinado período de tiempo.



domingo, 8 de diciembre de 2013

Situación espacial de las Fuerzas Militares del Sector Pacillus [Trasfondo 40k propio]

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LOCALIZACIÓN DE LAS FUERZAS MILITARES PACILLANAS

A continuación se muestra, sobre un plano cartográfico espacial, la localización de las diferentes fuerzas militares del Sector Pacillus. Son ejércitos cuya sede principal se sitúa en este sector de la galaxia, no se incluyen por tanto las fuerzas que operan en el Sector Pacillus pero no tienen su sede o fortaleza principal en uno de sus sistemas planetarios.


- Las fuerzas militares del Sector Pacillus en una cartografía hallada en una nave inquisitorial a la deriva -


viernes, 6 de diciembre de 2013

Proyecto de trasfondo: Crear el "Sector Pacillus"

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¿UN SECTOR ESPACIAL ENTERO PARA WH 40K?

Desde que se me ocurrió crear la Campaña Narrativa Aves Muertas he creado muchas cosas relacionadas con Warhammer 40000 en plan trasfondo propio. De desarrollar diferentes sistemas planetarios y ejércitos con sus nombres, trasfondos, características y elementos visuales para dicha campaña narrativa pasé a tener la idea de crear todo un sector espacial enclavado en el universo de Warhammer 40000. Nacía así en mi mente el Sector Pacillus.

Desde el principio me pareció un proyecto muy atractivo, me gustaba mucho la idea de seguir inventando sistemas planetarios y ejércitos, así que me puse a la tarea. No ha sido fácil, hacia la mitad tuve graves problemas con mi PC, perdí bastante material que había creado al "morir" mi disco duro, y me asaltaron algunas dudas sobre la viabilidad de acabar el proyecto.


jueves, 5 de diciembre de 2013

Fuerza militar del Subsector Vuloban 08 [Trasfondo 40k propio]

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GUERREROS NEDONITAS (Guardia Imperial del Sistema Nédoni)

Se fundaron en el M40, como Guardia Imperial del Sistema Nédoni. Un sistema algo salvaje según los informes imperiales, en realidad los nedonitas están orgullosos de su temperamento tosco y rudo.

Los Guerreros Nedonitas tuvieron como objetivo desde sus comienzos el ser un ejemplo extremo de sus compatriotas, por lo que su entrenamiento suele ser brutal y con un alto grado de muertes entre los reclutas. Y esto se refleja en el campo de batalla, donde son soldados duros "de pelar".

En su afán por demostrar que son los más duros, y a diferencia de la mayoría de las Guardias Imperiales del Sector Pacillus, es habitual que un destacamento de los Guerreros Nedonitas recorra el espacio buscando escenarios en guerra que prueben su valor. De hecho, en su historia, han combatido más veces fuera de su sistema que en su interior. Esta peculiaridad posiblemente esté influenciada por la propia actividad del capítulo de Marines Espaciales que está asentado en el sistema, los Cimeras Negras.


Fuerza militar del Subsector Vuloban 07 [Trasfondo 40k propio]

CIMERAS NEGRAS (Capítulo de Marines Espaciales, asentado en el Sistema Nédoni) 

 

El Capítulo Cimeras Negras fue fundado a mediados del M39. Fueron creados para ocupar el lugar de un capítulo perdido, cuyo nombre se halla sepultado bajo varios niveles de acceso restringido. Durante un tiempo, a pesar de que se había dado luz verde a su fundación, la elección de la semilla genética a partir de la que serían creados se mantuvo en suspenso. Había voces en Terra que abogaban por un capítulo alejado de las premisas imperantes de los Ultramarines, según las habladurías se temía que el nuevo capítulo tratara de crear un método de gobierno como el que había en Ultramar, lo que, según los mismos rumores no favorecía lo que se quería lograr en el área que se había elegido para el nuevo capítulo. Finalmente fue un suceso fortuito el que acabó decidiendo la semilla que sería elegida.

El Sistema Nédoni, lugar que debía ser donde se asentase el futuro capítulo, sufrió una serie de ataques de piratas eldars durante cerca de siete años. La Defensa del Sistema carecía de la movilidad necesaria para interceptar las veloces y escurridizas naves xenos por lo que pidieron ayuda externa. Una nave del capítulo de los Merodeadores respondió a la llamada. Los astartes eran tan sólo un par de escuadras y una nave pequeña, aunque veloz, a pesar de ello consiguieron equilibrar la balanza gracias a emboscadas bien planificadas. En menos de un año los piratas se habían marchado del Sistema Nédoni.


miércoles, 4 de diciembre de 2013

Fuerza militar del Subsector Vuloban 06 [Trasfondo 40k propio]

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POZOS MUERTOS BENDUSANOS (Guardia Imperial del planeta Bendu, Sistema Montor)

Fundados a finales del cuadragésimo milenio, los Pozos Muertos Bendusanos aparecieron más como una fuerza de seguridad que como una Guardia Imperial al uso, pero han acabado siendo un ejército duro y casi independiente.

Bendu, uno de los planetas del Sistema Montor cuya riqueza mineral lo había hecho uno de los puntos de referencia montoranos, conoció una época de esplendor pasada la mitad del M40 cuando se descubrieron importantes vetas de minerales en su subsuelo muy apreciados por su dureza para el Imperio del Hombre.

La riqueza empezó a fluir para los bendusanos, pero también la criminalidad y los asesinatos, todo ello procedente de grupos que querían robar los preciados minerales. La GI del Sistema Montor trató de detener la escalada de violencia que subía y subía en Bendu, pero no contaban con efectivos suficientes, o esa era la opinión de los bendusanos, por eso decidieron crear su propia Guardia Imperial.


martes, 3 de diciembre de 2013

Fuerza militar del Subsector Vuloban 05 [Trasfondo 40k propio]

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OCELOS MONTORANOS (Guardia Imperial del Sistema Montor)

Se fundaron en el trigésimo noveno milenio, para ser la Guardia Imperial del Sistema Montor.

El Sistema Montor se caracteriza por tener uno de los grados lumínicos más bajos del Sector Pacillus. Sus dos astros solares ofrecen una débil luz, aunque sus niveles de radiación y porcentajes de rayos ultravioletas están dentro de los parámetros habitables. Sin embargo, la flora y fauna de los diversos planetas montoranos es extraña y exótica, la mayoría de las veces letal; siendo muy pocas las especies que, en un principio, pudieran servir como alimento asimilable por el cuerpo humano.

Fueron enormes los esfuerzos invertidos para que el sistema pudiera ser colonizado y la población fuera sostenible, pero se consiguió. Sin embargo, el proceso fue lento, ya que primero había que destruir buena parte de las especies autóctonas, de un lado por su peligrosidad y de otro para poder hacer sitio para la construcción de enormes estructuras en cuyo interior pudieran recrearse ecosistemas artificiales necesarios para el cultivo y domesticación de especies útiles para la alimentación humana. Pero la flora y la fauna local resulto ser, en cada planeta, persistente y muy peligrosa, de modo que una de las principales tareas de las primeras décadas de existencia de los Ocelos Montoranos sería combatir contra vegetación venenosa y agresiva, y animales letales y muy peligrosos; y todo ello en un entorno de casi total oscuridad.


jueves, 28 de noviembre de 2013

Fuerza militar del Subsector Vuloban 04 [Trasfondo 40k propio]

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TIGRES ILHANDITAS (Guardia Imperial del Sistema Ilhandu)

Los Tigres Ilhanditas fueron de los primeros ejércitos de Guardia Imperial que se fundaron en lo que pasaría a ser el Sector Pacillus, sin embargo no hay una fecha exacta. Fueron fundados en el Sistema Ilhandu, que con el tiempo pasó a ser el centro del sector.

Sin embargo, en los inicios, el material tecnológico era escaso, por lo que no era extraño que los Tigres Ilhanditas iniciaran su existencia con un equipo algo anticuado, y que su propia manera de hacer la guerra fuera arcaica. Hoy día eso se refleja en elementos como el uniforme ribeteado con piel de animal, o el casco de aspecto antiguo. Sin embargo, hoy por hoy, son de los ejércitos más modernos del Sector Pacillus.

Están orgullosos de sus tradiciones y de las tareas que forman parte de su deber. Quizás lo más exótico con respecto al resto de ejércitos de GI del sector sea que mantienen cierto número de unidades de Rought Riders. Por lo demás mantienen un alto nivel de entrenamiento y están casi siempre alerta, ya que se toman con mucha seriedad la protección del Sistema Ilhandu, donde se encuentra el centro gubernamental de todo el Sector Pacillus y el del Subsector Vuloban.


miércoles, 27 de noviembre de 2013

Fuerza militar del Subsector Vuloban 03 [Trasfondo 40k propio]

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HIJAS DE TRAMIHA (Orden Menor del Adepta Sororitas/Hermanas de Batalla, asentadas en el Sistema Ilhandu)

La Orden Menor Hijas de Tramiha fue fundada dos siglos después del inicio del M40. Antes de convertirse en una Orden Menor formaban parte de una Preceptoría subsidiaria de la Orden de la Rosa Sagrada, establecida en el Sistema Ilhandu, con alrededor de mil hermanas listas para entrar en combate. Sin embargo, la historia tenía preparado otro destino para estas sororitas.

Fueron las acciones de la Canonesa Preceptora Iulanda Tramiha las que acabaron llevando a la fundación de una nueva Orden Menor del Adepta Sororitas a partir de las hermanas que quedaron tras el Error de Okonde.

Okonde, Inquisidor del Ordo Hereticus que realizaba sus actividades en varios sistemas cercanos a Ilhandu, logró destapar una serie de sectas heréticas a lo largo y ancho de al menos cuatro sistemas imperiales. Según su opinión aquellas sectas tenían un vínculo común que hacía peligrar el equilibrio de la fe en aquel área imperial. Pidió ayuda a las fuerzas imperiales externas más cercanas, para destruir por completo aquellos cultos herejes, tres regimientos de la Guardia Imperial y las hermanas asentadas en Ilhandu respondieron a su llamada. Sin embargo, aquellas supuestas sectas heréticas no eran más que versiones fanáticas del culto al propio Emperador. Okonde se había equivocado.

Ochocientas sororitas bajo el mando directo del Inquisidor Emaul Okonde, apoyadas por cerca de siete millones de soldados de la GI, llevaron a cabo una purga a gran escala en más de diecisiete planetas, destruyendo, a su paso, cerca de dos mil poblaciones de tamaño diverso, y causando la muerte a setenta y nueve millones de personas tanto de forma directa como indirecta, según las estimaciones posteriores.


domingo, 24 de noviembre de 2013

Fuerza militar del Subsector Vuloban 02 [Trasfondo 40k propio]

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ESTACAS DE HIERRO (Guardia Imperial del Sistema Bonde)

Aunque la fundación, en M39, de los Estacas de Hierro fue de lo más normal, a lo largo de su historia este ejército imperial ha sufrido una evolución similar al del propio sistema que protegen, el Sistema Bonde.

Una evolución negativa como se refleja en numerosos informes e investigaciones. Y es que la sociedad bondenita ha visto como generación tras generación los negocios sucios, la violencia, los asesinatos y, sobre todo, la avaricia extrema de cada estamento social ha ido subiendo y subiendo hasta alcanzar una cota actual muy elevada.

Cualquier faceta de la actividad en cada planeta del sistema está ligada de algún modo con negocios turbios. Y son las mafias y las bandas las que hoy por hoy poseen el control absoluto sobre lo social, lo político y lo cultural. Sólo hay una cosa que parece escapar de ese control directo, la guardia imperial del sistema, los Estacas de Hierro.

Sin embargo, los Estacas de Hierro, no escapan de la forma de vida bondenita. Puede que no estén controlados directamente por las mafias y las bandas, pero indirectamente no tienen problemas a la hora de dejarse sobornar o "mirar para otro lado" si es necesario.

La situación, no obstante, parece no preocupar demasiado a Terra, quizás porque la riqueza de Bonde no hace más que aumentar, y lo recaudado por los impuestos imperiales son de las pocas cosas que las mafias y las bandas no toman para sí, por lo que llegan sin problemas a las arcas imperiales. O quizás los investigadores que son enviados acaben siendo afines a la situación gracias a alguna "ayuda" para cualquiera de sus causas. Hace apenas un siglo corrió un rumor por el cuál un alto cargo militar, enviado para realizar una investigación sobre la corrupción en el sistema, tras enviar un informe extrañamente positivo, obtuvo fondos suficientes para hacerse con una nave de guerra de última generación, pertrechar a sus soldados con el equipo más avanzado y lograr que se le concediera una de las misiones más deseadas por muchos otros mandos militares, que le hizo obtener numerosos honores en batalla.


miércoles, 20 de noviembre de 2013

Fuerza militar del Subsector Vuloban 01 [Trasfondo 40k propio]

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CENTINELAS SOMBRÍOS (Guardia Imperial del Sistema Amphos)

El Sistema Amphos sufrió la insidia de los Poderes Ruinosos a finales del cuadragésimo milenio en una serie de levantamientos heréticos en sus tres planetas que estuvieron a punto de convertir al sistema en un vórtice que conectara la realidad con el inmaterium.

Tras casi un siglo de guerra desesperada, y la posterior purga, se logró finalmente "salvar" al sistema. Pero el precio fue importante, no sólo los planetas quedaron devastados y su población alarmantemente mermada, sino que la sospecha de otra herejía planeó durante muchos años sobre Amphos.

El inicio del cuadragesimoprimer milenio fue testigo de la recuperación lenta pero estable del sistema. Y una de las primeras cosas que dicha recuperación trajo consigo fue la fundación de la nueva Guardia Imperial del sistema, los Centinelas Sombríos.

Durante la herejía que asoló el Sistema Amphos su Guardia Imperial se había rebelado a la autoridad imperial haciendo patente su afiliación al Caos. De ese modo, cuando la herejía fue aplastada el sistema fue vigilado por fuerzas imperiales hasta que se fundaron los Centinelas Sombríos. Y éstos estaban formados, en sus inicios, por individuos ajenos al sistema, ya que se seguía sospechando de la escasa población ampholana superviviente.

Hoy por hoy los Centinelas Sombríos siguen teniendo una doble función: proteger el Sistema Amphos tanto de los enemigos externos como de los internos.


Las fuerzas militares del Subsector Vuloban [Trasfondo 40k propio]

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LAS FUERZAS MILITARES DEL SUBSECTOR VULOBAN

El Subsector Vuloban cuenta con seis ejércitos de Guardia Imperial esparcidos en sus cinco Sistemas, aunque cada uno posee sus propias peculiaridades. Además, un capítulo de Marines Espaciales tiene su planeta natal en uno de los planetas vulobanos. Y una Orden Menor del Adepta Sororitas (Hermanas de Batalla) tiene su Convento Mayor en uno de los planetas vulobanos.



domingo, 17 de noviembre de 2013

Fuerza militar del Subsector Rindoll 07 [Trasfondo 40k propio]

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MÁSCARAS GRISES (Guardia Imperial del Sistema Pheren)

Fueron fundados en el M39. En realidad son de los pocos ejércitos de la Guardia Imperial procedentes del Sector Pacillus creados más por las características de los planetas de su sistema, el Sistema Pheren, que por necesidad defensiva.

El Sistema Pheren cuenta con una serie de condiciones de habitabilidad planetaria diversa: dos planetas letales, uno helado, uno industrial cargado de polución, uno administrativo con enormes colmenas y uno agrícola con un fuerte entorno rural. Todo ello daba escenarios diversos y el Gobernador de Pheren se dio cuenta de que aprovechando sus propios planetas podía crearse un ejército fuerte y adaptable a entornos muy peligrosos.

Así nacieron los Máscaras Grises. Desde el principio su entrenamiento fue muy duro, quizás porque había grandes espectativas en ellos, de hecho los mandos siguen exigiendo unas cotas de combate y supervivencia muy elevadas a cada soldado. Se dice que sólo uno de cada veinte reclutas logra llegar a ser un Máscara Gris, el resto mueren o desaparecen durante algún entrenamiento en uno de los enclaves que mantienen en cualquiera de los planetas del Sistema Pheren.

Los primeros regimientos requeridos por Terra dejaron una impresión negativa en los ejércitos que combatieron junto a ellos, los tachaban de excesivamente crueles; se habló incluso de que podrían rozar lo herético con su sadismo, y una delegación inquisitorial pasó dos años estándar estudiando a los Máscaras Grises. Sin embargo, el Gran Inquisidor Gholmath, encargado de la investigación, cerró el caso con la firme idea de que estaba ante soldados útiles para el Imperio de la Humanidad.


martes, 12 de noviembre de 2013

La bomba [Relato Warhammer Fantasy]

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LA BOMBA

- ¡Idiota, ten más cuidado!

La voz de su maestro sonó como un trallazo en mitad del campamento, varios soldados lo miraron con una sonrisa bobalicona. Era la primera vez que se había resbalado desde que bajaran del carro, y llevaban andando mucho desde entonces. Que toda la hierba estuviera húmeda y la tierra fuera más un barrizal que otra cosa, no tenía importancia para su maestro. Siempre que se equivocaba en algo o se tropezaba, como ahora, le gritaba llamándole de todo.

Y él se aguantaba, ya había pasado por aquello tantas veces en su vida como ayudante que en cierto modo había llegado a sospechar que en realidad su señor simplemente estaba enfadado por no poder hacer él mismo todo. Pero, ¡por Sigmar!, si el viejo debía tener más años que la torre donde vivían, si fuera él el que llevara el saco con las bombas ya hubieran muerto varias veces. Con aquél pensamiento se le escapó una risita.

- ¿De qué te ríes cabeza dura?, tenemos que ir más rápido, mira ¿ves?, allí, en aquella colina podremos estudiar mejor dónde tenemos que colocarnos cuando empiece la batalla.

- Sí, maestro, lo siento maestro.



domingo, 10 de noviembre de 2013

Fuerza militar del Subsector Rindoll 06 [Trasfondo 40k propio]

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CERBEROS NEGROS (Guardia Imperial del Sistema La Tríada)

Fundados en el trigésimo noveno milenio, los Cerberos Negros son la Guardia Imperial del Sistema La Tríada, quizá el sistema del Sector Pacillus que mayor porcentaje de frontera posee con respecto al espacio inexplorado o profundo.

Por tanto, la principal misión de los Cerberos Negros es proteger la frontera de elementos hostiles externos, normalmente rebeldes y xenos que puedan penetrar en el sistema. Además, cumplen una función de escolta para diversas expediciones de exploración imperial al "exterior".

Muchas han sido las ocasiones en las que han tenido que demostrar su determinación y fuerza cuando la peculiaridad del sistema La Tríada lo ha puesto en peligro. El sistema posee tres planetas gaseosos, los llamados "Tres Hermanos", cuyas órbitas los llevan, en una determinada época, a "salir" de su propio sistema y penetrar en el espacio inexplorado, para luego regresar. El problema es que muchas veces, en su regreso, alguno de los "hermanos" transporta en su interior ejércitos enemigos, ya sean Orkos, mutantes, etc, y son los Cerberos Negros los que deben descubrir y destruir estas amenazas en guerras que, en ocasiones, han supuesto la casi aniquilación de esta fuerza imperial.

En alusión al monstruo mitológico de los tiempos más pretéritos de Terra, y en la línea de las peculiaridades del sistema, procede su denominación como Cerberos Negros. Más aún, para este ejército imperial son tres las misiones principales en las que deben sobresalir: proteger el Sistema La Tríada, vigilar la frontera imperial y registrar los "Tres Hermanos" en busca de incursiones enemigas. A esas tres tareas se añade la de proteger algunas de las expediciones imperiales al espacio inexplorado, por lo que suelen estar en constante movimiento.


Fuerza militar del Subsector Rindoll 05 [Trasfondo 40k propio]

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CUSTODIOS DEL TRIDENTE o Fuscinae Custodes (Capítulo de Marines Espaciales, asentado en el Sistema La Tríada)

Los Custodios del Tridente se crearon en el M38, para ocupar el hueco dejado por un capítulo perdido.

El Sistema La Tríada precisaba de un nuevo capítulo que otorgara cierta seguridad a aquél área, pues era una zona de expansión del Imperio del Hombre que no estaba completamente asentada, de hecho desde la llegada de la Humanidad al primer planeta del Sistema se habían sucedido una serie de problemas para su estabilización, pues las fuerzas de defensa solían ser requeridas para otros menesteres dejando un área tan inestable sin vigilancia durante períodos de tiempo que creaban un retroceso en los penosos avances de la colonización del, por entonces llamado, Sistema 457H32, que se veía atacado por la población xenos nativa y por los elementos también xenos del exterior. Fue en principio por esa razón por la que se decidió que un capítulo astartes se asentara en aquél lugar, sin embargo éste desapareció en un momento dado, sin que se sepa muy bien cómo ni por qué, dejando, de nuevo, el área a su suerte. Terra vio la importancia de volver a tener un capítulo de Marines Espaciales en La Tríada y por eso se crearon los Custodios del Tridente.

Fue elegida la semilla genética de los Puños Imperiales, según parece porque querían que los astartes del nuevo capítulo fueran decididos defensores que no dieran ni un paso atrás. De hecho, los mismos Puños Imperiales acabaron cediendo un pequeño grupo de hermanos para acelerar el proceso de formación del nuevo capítulo.


miércoles, 6 de noviembre de 2013

Problemas del lector II: El temor a empezar una saga

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¿Cuántas sagas y trilogías debo tener empezadas?, pues unas cuantas la verdad. Además, hace tiempo decidí que no leería sagas de manera seguida, es decir, que no leería las novelas que conforman una saga una detrás de otra. ¿Es un error de mi parte?, no lo sé, simplemente es algo que elegí hacer porque me di cuenta que cuando leía una saga sin descansar de ella podía llegar a hacérseme cuesta arriba, y no porque no me hubiera enganchado sino porque como ya conocía los personajes e iba viendo como avanzaba la historia me resultaba sencillo ir dejando la lectura como algo secundario, lo que a la larga significaba que podía pasar días y días aparcando la siguiente novela de la saga sin darme cuenta. Y claro, como ya señalé en la entrada anterior de "Problemas del lector" (aquí), hay demasiadas novelas esperando a que las lea como para darme el gusto de tirarme con una misma saga tres o cuatro veces más de lo que de verdad debería llevarme leerla.

Así que decidí que para mí lo ideal es tener lecturas diferentes entre novela y novela de una saga. Al final eso supuso que podía llevar "a la vez" varias sagas, a loq ue hay que sumar novelas independientes. Claro, el lado negativo es que puede que me lea la segunda o tercera o incluso la quinta novela de una misma saga casi un año o dos después de haberla iniciado, por lo que llegará un momento en que ni recuerde por donde iba en la trama de la saga. Afortunadamente eso aún no me ha pasado, es decir, suelo mantener en la mente lo que leo, o al menos me resulta muy sencillo "refrescarme la memoria" una vez iniciada la lectura de una de las novelas de una saga que ya tenga empezada.


sábado, 2 de noviembre de 2013

Fuerza militar del Subsector Rindoll 04 [Trasfondo 40k propio]

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MARTILLOS CORTOS (Guardia Imperial del planeta Punqe, Sistema Kolleo)

Punqe, otrora un planeta civilizado con un enorme desarrollo cultural y científico es hoy por hoy un planeta colmena donde el hacinamiento, la falta de salubridad y la violencia lo han convertido en un problema para las autoridades del Sistema Kolleo.

Según los archivos la "caída" de Punqe se debe sólo y exclusivamente a sus propios ciudadanos, que en su afán por lograr un bienestar mucho mayor apostaron por unas leyes a todas luces insuficientes, y una aplicación del orden social ineficaz. Pero para los punqitas esa era la vida que deseaban tener, lógicamente sólo una pequeña parte de la población conseguía un estatus y una riqueza suficientes para sentirse satisfechos, pero el resto no cejaba de intentarlo, a cualquier precio.

De igual modo las autoridades del planeta, para no perder su cargo a manos de sus conciudadanos, también estaban inmersas en una espiral de "sueños imposibles". ¿Qué hacía el Gobernador del Sistema?, poco podía hacer, pues poco a poco todo punqita había decidido ser muy activo en su trabajo lo que significaba que el planeta producía y producía, y el resto de planetas se beneficiaron de ello.

Finalmente, el afán por lograr sus sueños llevó a la sociedad punqita a "destruir" en cierto modo el grado de civilización que habían conseguido. Sobretodo porque el crecimiento demográfico fue demasiado alto durante siglos y siglos, ya que las familias pensaban que cuantos más miembros trabajaran más rápidamente lograrían enriquecerse. Se construyeron enormes ciudades colmena para alojar a la ingente cantidad de población que seguía aumentando, destruyendo con ello buena parte del ecosistema. Demasiado tarde la mitad de la población se dio cuenta del error, se impuso una renovación de las leyes para tratar de regresar al grado civilizado perdido, pero no era tan fácil, la otra mitad de la población seguía empeñada en que lo que se había hecho, los cambios producidos, acabarían dando frutos, y continuaban abogando por el crecimiento demográfico. Una serie de revueltas civiles acabaron dando una especie de tregua o pacto entre la población de ideales diferentes, obteniendo como resultado un modelo legal y social inestable, que aún hoy sigue vigente, y que aún nadie es capaz de vaticinar que pueda llegar a buen término, al fin y al cabo la presion demográfica no ha disminuido y el malestar social estalla de manera periódica en una u otra de las enormes ciudades colmena, incluso son habituales los enfrentamientos entre unas ciudades y otras.


lunes, 28 de octubre de 2013

Fuerza militar del Subsector Rindoll 03 [Trasfondo 40k propio]

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MARINOS ABISALES (Guardia Imperial del Sistema Kolleo)

Los Marinos Abisales se fundaron mediado el trigésimo noveno milenio en el Sistema Kolleo. En realidad no era la Guardia Imperial original del sistema, pero ésta fue licenciada y retirada del servicio a instancias del Gobernador Unnel Werd.

Desde su ascenso a la gobernación Werd se aseguró de que su labor sería recordada, pero todas y cada una de las actividades, leyes, decretos, etc, que promovía no lograban atraer la atención que deseaba. Finalmente se le ocurrió ofrecer su sistema para la justicia imperial haciendo que uno de los planetas se convirtiera en un centro penal a nivel de todo el Sector Pacillus. Lo logró sin demasiados contratiempos pues el resto de sistemas no parecían dispuestos a "llevar aquella carga".

Los enormes esfuerzos del Gobernador por asegurar el nuevo planeta penal acabaron por impregnar el resto de su vida. De algún modo se convenció de que era una tarea que le aseguraría el reconocimiento por el resto de la historia del Imperio. Una de sus últimas decisiones fue la de cambiar toda la Guardia Imperial del sistema, licenciando y disolviendo la anterior y fundando a los Marinos Abisales, decretando que serían ellos los que se ocuparían no sólo de defender y proteger al Sistema Kolleo sino, además, los carceleros perfectos para Corbo, el planeta penal.

Werd fue destituido como gobernador por abandonar el resto de tareas de su cargo y centrarse sólo en su "plan histórico penal", pero precisamente su obsesión lo convirtió en el primer alcaide de la Penitenciaría Pacillana Corbunn.

Los Marinos Abisales fueron seleccionados bajo unas estrictas premisas, todas ellas ideadas por Werd, y afrontaron intensos entrenamientos para estar preparados ante cualquier contingencia.


jueves, 24 de octubre de 2013

Fuerza militar del Subsector Rindoll 02 [Trasfondo 40k propio]

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LANZAS LUBANITAS (Guardia Imperial del planeta Luba, Sistema Denne)

Los Lanzas Lubanitas se fundaron en el planeta Luba del Sistema Denne hacia el tercer siglo del cuadragésimo milenio.

El Sistema Denne es uno de los sistemas con mayor movimiento de mercancías y personas del subsector, pues desde él se preparan las expediciones de colonización y exploración imperial más allá de la frontera. Dicha actividad provoca conflictos y un enorme trabajo de control e inspección aduanera, todo lo cuál corre a cargo de los Agujas Dentadas, la Guardia Imperial del sistema.

Sin embargo, Luba, el planeta principal del Sistema Denne, sufre un número mucho mayor de actividad, por lo que, desde el principio, se vio la necesidad de crear una nueva Guardia Imperial a nivel planetario, lo que serviría, a su vez, para aligerar el tremendo esfuerzo de los Agujas Dentadas.

La decisión acabó siendo muy acertada, pues Luba sufrió una serie de atentados y ataques terroristas contra los que fue muy difícil defenderse. Los Lanzas Lubanitas, tan sólo un lustro después de su fundación, tuvieron que lidiar con una forma de guerra casa por casa y contra elementos especializados en el camuflaje y la infiltración, que los llevaría a esforzarse hasta el límite. En un momento dado, incluso, el cuartel general de los Lanzas Lubanitas acabó asesinado al completo, por lo que quedaron sin mandos a los que seguir. A pesar de todo demostraron que su compromiso y lealtad eran inamovibles y continuaron sus denodados esfuerzos por desmantelar todo el entramado terrorista que estaba asolando Luba, para lo cuál el apoyo de los Agujas Dentadas fue determinante para mantener núcleos seguros mientras se dedicaban a dicha tarea.


lunes, 21 de octubre de 2013

Cartografía del Sector Pacillus [Trasfondo 40k propio]

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CARTOGRAFÍA DEL SECTOR PACILLUS

- El Sector Pacillus en una cartografía hallada en una nave militar procedente del planeta Lomin (Sistema Ilhandu) -


domingo, 20 de octubre de 2013

Fuerza militar del Subsector Rindoll 01 [Trasfondo 40k propio]

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AGUJAS DENTADAS (Guardia Imperial del Sistema Denne)

A pesar de su tardía fundación con respecto a la consolidación del Sistema Denne, los Agujas Dentadas se adaptaron con rapidez a la situación en la que el sistema se encuentra.

El Sistema Denne es donde se halla el gobierno del Subsector Rindoll, por lo que, de por sí, su situación es diferente a la del resto de sistemas de dicho subsector, sin embargo, lo que lo caracteriza es su función como centro organizativo de las expediciones imperiales más allá de la frontera hacia el espacio "desconocido".

Por eso el sistema posee una dinámica muy influenciada por dicha función para con la expansión imperial. Cada planeta realiza alguna actividad vinculada a las expediciones, y el movimiento de personas y mercancías es siempre muy alto. Por eso era necesario tener una Guardia Imperial que consolidara la seguridad en el sistema y fuera capaz de llevar a cabo tareas de inspección y control un tanto tediosas.

Lejos de encajonarlos en dicha función "aduanera", para los Agujas Dentadas era muy importante tener presente que era sólo un añadido a su faceta militar, de tal modo que los primeros mandos hicieron grandes esfuerzos para que el propio sistema se implicara en el desarrollo de las necesarias habilidades de combate. Por eso, les fue concedido todo un planeta para realizar su labor, Ocere, que pasaría a ser un planeta militar de primer orden.


Las fuerzas militares del Subsector Rindoll [Trasfondo 40k propio]

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LAS FUERZAS MILITARES DEL SUBSECTOR RINDOLL

El Subsector Rindoll cuenta con seis ejércitos de Guardia Imperial esparcidos en sus cuatro Sistemas, aunque cada uno posee sus propias peculiaridades. Además, un capítulo de Marines Espaciales tiene su planeta natal en uno de los planetas rindollanos.



jueves, 17 de octubre de 2013

Fuerza militar del Subsector Pertus 05 [Trasfondo 40k propio]

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CAPAS BLANCAS TYRLANOS (Guardia Imperial del Sistema Tyrla)

Los Capas Blancas Tyrlanos se fundaron más por seguridad que por necesidad real. En el trigésimo noveno milenio el Sistema Tyrla había ya dado sus primeros pasos para convertirse en un sistema "erudito" y de descanso. Fue una visión personal de un hombre carismático, Evezzier Turdón, cuyo apellido llegaría a ser puesto a uno de los planetas del sistema.

Evezzier tenía una visión, según sus seguidores el propio Emperador debía tener una misión para él, que era demostrar que la sociedad imperial podía llegar a ser una élite erudita. Fuera como fuera reunió a su alrededor una gran cantidad de colonos mientras la expedición para colonizar el Sistema Tyrla se hallaba en ruta. Hay testimonios y diversos documentos escritos que tratan de narrar todo lo que el visionario dijo durante el viaje, aunque siempre hay diferencias entre unos y otros. Lo que está claro es que al llegar al sistema todos estaban convencidos de que debía ser Evezzier el que dirigiera la colonización. Inlcuso las autoridades y mandos militares parecían encantados de que así fuera.

Los logros y la eficacia con la que el sistema comenzó a avanzar dieron la razón a los que confiaron en Evezzier. Cada planeta empezó un desarrollo específico hacia el bienestar y la educación imperial, bien hacia las artes, las letras o el lujo y el ocio. Todos los tyrlanos se sintieron orgullosos de la riqueza que su sistema estaba acumulando, no sólo material, sino y sobre todo de conocimientos.

Pero no todo fue tan bien como se esperaba, hubo facciones contrarias a algunas ideas del visionario, así como ataques esporádicos de piratas y renegados. Así que una de las primeras decisiones que se tomaron fue la creación de una Guardia Imperial que defendiera los intereses del sistema. Se fundaron de ese modo los Capas Blancas Tyrlanos. Sin embargo, precisamente el campo bélico era algo para lo que la nueva sociedad avanzada no estaba preparada.


lunes, 14 de octubre de 2013

Fuerza militar del Subsector Pertus 04 [Trasfondo 40k propio]

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COLMILLOS LOFERANOS (Guardia Imperial del Sistema Lofer)

Los Colmillos Loferanos se fundaron durante el primer período del trigésimo noveno milenio para defender el Sistema Lofer de su propia población creciente.

Cuando el sistema pasó a ser un punto importante del Subsector Pertus, poco antes de ser designado como sede central del gobierno de éste, la mayor parte de la población de los diferentes planetas se había dejado llevar por las promesas de abundancia y tierras que se les habían ofrecido para colonizar con rapidez el sistema. La realidad era bien distinta, un grupo de empresarios sin escrupulos se había adueñado ya de una enorme cantidad de las tierras y las ofrecían a los que llegaban a un precio desorbitado. Al principio la gente se apiñaba en las pocas zonas que habían escapado de esos empresarios, pero las condiciones de vida, ya que iban llegando más y más colonos, acabaron siendo insostenibles.

Estallaron graves revueltas y la desesperación llevo a muchos a cometer actos denigrantes. Finalmente las autoridades lograron detener los sucios negocios empresariales e imponer algo de orden. Las tierras fueron confiscadas y se iban concediendo tras un proceso riguroso a los colonos. Pero el mal estaba hecho, había demasiada gente descontenta y furiosa, y viviendo en unas condiciones infrahumanas, por lo que la solución de ir dando poco a poco las tierras prometidas no era satisfactoria.

El gobierno del sistema ya estaba muy presionado desde Terra para que normalizara la situación y pudiera así convertirse en sede del Subsector Pertus, así que tomaron una dura decisión, decidieron usar la fuerza para imponerse a la población. Lo único que se logró es que estallara una guerra civil a nivel de sistema que estuvo a punto de devolver al Sistema Lofer a su etapa anterior a la llegada imperial.

Gracias a la ayuda de sistemas vecinos la situación acabó controlándose. Pero se hizo evidente la necesidad de imponer la ley marcial durante un tiempo. Las autoridades, deseosas de mostrar su capacidad para resolver sus problemas, fundaron los Colmillos Loferanos reuniendo las FDP de cada planeta, y entrenándolas para conformar un ejército de Guardia Imperial. Además, los dotaron con un equipo de antidisturbios.


viernes, 11 de octubre de 2013

Fuerza militar del Subsector Pertus 03 [Trasfondo 40k propio]

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CABALLEROS UMMITAS (Guardia Imperial del Sistema Icnia)


Los Caballeros Ummitas se fundaron nada más empezar el cuadragésimo milenio, de manos del Señor del Capítulo Crótalos de Icnia, que era también el gobernador asignado del Sistema Icnia. Los Crótalos de Icnia lograron el gobierno del sistema tras su gran labor en la recuperación de éste, que había sufrido una etapa de herejía, una posterior purga y, finalmente, una repoblación acelerada.

Como regentes del sistema los astartes consolidaron una prosperidad en alza durante siglos, y la sociedad icnita ha alcanzado un alto grado de bienestar social, progreso y riqueza. Pero un capítulo de Marines Espaciales tiene unos deberes muy concretos para con el Imperio de la Humanidad, y gestionar un sistema planetario, a pesar de hacerlo de manera eficiente, los aleja de sus objetivos, o al menos impide que estén completamente activos, por ello el Señor del Capítulo de los Crótalos de Icnia creo un entramado gubernamental delegando gran parte de las funciones administrativas a funcionarios humanos, y decidió crear un nuevo ejército de Guardia Imperial que sustituyera al destruido por corrupción durante la purga, que fuera la base de la defensa icnita, liberando de la vigilancia a los Crótalos.

Se fundaron los Caballeros Ummitas. Los primeros reclutas fueron formados por los propios astartes, haciendo incapié no sólo en un entrenamiento de alto nivel, sino en la búsqueda de una moralidad y honorabilidad muy acusadas.

Los soldados resultantes eran individuos aguerridos y eficaces, pero también algo prepotentes para con el resto de la sociedad icnita, pues, al fin y al cabo, habían sido entrenados por astartes. Sólo la primera fundación fue entrenada por los Crótalos, pero aquello marcó al ejército, los reclutamientos posteriores siguieron dando buenos soldados, pero entre los "Primeros" y ellos había un abismo, como si la superioridad de aquellos estuviera justificada no sólo sobre la sociedad sino sobre sus propios compañeros posteriores.


Fuerza militar del Subsector Pertus 02 [Trasfondo 40k propio]

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CRÓTALOS DE ICNIA (Capítulo de Marines Espaciales, asentado en el Sistema Icnia)

La fundación de los Crótalos de Icnia fue a principios del M39. La elección de la semilla de los Ultramarines para su creación fue bastante rápida. Se precisaba un capítulo de Marines Espaciales para proteger un sistema planetario que empezaba a florecer a gran velocidad.


Icnia, un sistema cuyo gobernador había conseguido llevar a cabo un modo de gestión que equilibraba la productividad y el bienestar social en tan solo cincuenta años, soportó una serie de guerras civiles en sus seis planetas de manera inexplicable, y aunque la Guardia Imperial situada en el sistema había logrado imponer la paz en cada planeta, las comunicaciones parecían erráticas, y las explicaciones inconsistentes. Desde Terra se sospechaba que podría haber algún tipo de secta que había tratado de que todo el sistema pasase a adorar al Caos, sin embargo no podían contar con una fuerza de investigación en aquél momento, por lo que se pusieron en marcha una serie de medidas para un futuro inmediato, una de ellas sería la creación de un capítulo astartes, los posterioremente llamados Crótalos de Icnia.

La llegada regular de los diezmos requeridos por Terra retrasaron cualquier acción hasta que los Crótalos estuvieron finalmente preparados para realizar el viaje que los llevaría al sistema que pasaría a ser su hogar. Acompañados por una delegación inquisitorial aterrizaron en Icnia, el planeta principal del sistema del mismo nombre. Fueron recibidos con todo los honores, pero al anochecer de aquél día recibieron múltiples ataques que los mantuvieron dispersos casi dos días enteros. Pero los astartes estaban bien entrenados y su valor fue incomparable, por lo que apenas sufrieron bajas, y cuando volvieron a reunirse iniciaron un exterminio sistemático de todo el que se les opusiera. Descubrieron que la mayor parte de la población no eran más que marionetas sin alma, el resto eran herejes tocados por el Caos.


martes, 8 de octubre de 2013

Análisis de "Cazador de Almas" (Amos de la Noche 01)

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"Cazador de Almas" (Amos de la Noche 01)


Autor/es: Dembski-Bowden, Aaron
Editorial: Timunmas
Colección: Warhammer 40000
Fecha publicación: 22/05/2012
ISBN: 9788448003432
Páginas: 384
Cubierta: Rústica
Sinopsis:

Traicionados, expulsados de la luz del Emperador y perseguidos como herejes, son los rebeldes del Cuadragésimo Primer Milenio. Adornados con símbolos de la muerte, los Amos de la Noche son unos cazadores implacables y unos asesinos despiadados. Jamás se arrepentirán de las blasfemias por las que les condenaron. Se ceban del Imperio moribundo y llevan consigo la muerte cada vez que salen de la oscuridad que se extiende entre los mundos.
Y el terror es su arma más poderosa.



Comentario personal:

Escrito por Aaron Dembski-Bowden. Picado por la curiosidad he empezado la saga mucho antes de lo que, en principio, tenía planificado. Porque no nos engañemos, dejando de lado La Herejía de Horus, son pocas, muy pocas, las novelas, trilogías o sagas que se centran en astartes "traidores" como protagonistas, y en castellano, yo al menos, sólo he leído "Tormenta de Hierro" y unos cuantos de los relatos que vienen en "Héroes de los Marines Espaciales".

Y mi curiosidad se ha visto recompensada, aunque con matices (como siempre Sogad, como siempre, XD). "Cazador de Almas" da comienzo a la trilogía dedicada a los Amos de la Noche, una de las legiones "traidoras" que se alzó contra el Emperador y sus leales en la Herejía de Horus.


lunes, 7 de octubre de 2013

Fuerza militar del Subsector Pertus 01 [Trasfondo 40k propio]

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SABLES HUNNITAS (Guardia Imperial del Sistema Hunna)


Los Sables Hunnitas fueron fundados de manera oficial acabada la primera mitad del cuadragésimo milenio. Antes de ser un ejército de la Guardia Imperial ya era considerada una fuerza militar de renombre, si bien eran mercenarios contratados para la defensa de las rutas comerciales del Sistema Hunna.

Desde que se había consolidado el poder imperial sobre el "joven" sistema se había hecho patente la riqueza que sus planetas generaban, por lo que no pasó mucho tiempo antes de que corsarios, piratas y rebeldes de toda índole comenzaran a saquear el comercio floreciente. El sistema no llevaba mucho colonizado por lo que la fuerza militar encargada de su defensa era insuficiente. Eran soldados llegados con los colonos, que habían participado en el esfuerzo de expansión, de manera que una buena parte de ellos fueron recompensados con tierras y propiedades en el nuevo territorio. De esa manera sólo permanecieron unos pocos efectivos para la defensa y se encontraron ampliamente superados por los saqueadores en tan sólo un lustro.

El Gobernador del Sistema asignado poco pudo hacer para reclutar más soldados ante la necesidad de agilizar la obtención de beneficios de los planetas, que no hacían más que solicitar mano de obra. Y es que el Sistema Hunna daba una gran riqueza desde sus inicios, de tal modo que en poco tiempo aparecieron comerciantes poderosos con intereses allí. La piratería y la rapiña obligaron a esta nueva clase comerciante a tomar una serie de decisiones por sí misma, en primer lugar formaron un consorcio de comerciantes para tratar de aunar esfuerzos, y en segundo lugar crearon una fuerza militar privada para defender las rutas comerciales del sistema.

Este ejército del consorcio se llamó simplemente Los Sables. Estaba formado en su mayoría por guerreros del planeta Gijune y por veteranos de muchos lugares distintos de la galaxia, muy pocos de los cuales provenían de anteriores trabajos lícitos o legales. Pero marcaron un nuevo rumbo en el devenir del sistema, imponiéndose por la fuerza a las bandas de piratas que asaltaban naves, fábricas o incluso ciudades enteras. Durante varios siglos fueron la única fuerza de defensa eficaz y su labor fue ampliamente reconocida.


Las fuerzas militares del Subsector Pertus [Trasfondo 40k propio]

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LAS FUERZAS MILITARES DEL SUBSECTOR PERTUS

El Subsector Pertus cuenta con cuatro ejércitos de Guardia Imperial esparcidos en sus cuatro Sistemas, aunque cada uno posee sus propias peculiaridades. Además, un capítulo de Marines Espaciales tiene su planeta natal en uno de los planetas pertusanos.



sábado, 5 de octubre de 2013

Análisis de "La huida de la Eisenstein" (Herejía de Horus 04)

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"La huida de la Eisenstein" (La Herejía de Horus 04)



Autor/es: Swallow, James
Editorial: Timunmas
Colección: Warhammer 40000
Fecha publicación: 15/01/2008
ISBN: 9788448044039
Páginas: 334
Cubierta: Rústica con solapas
Sinopsis:

Después de ser testigo de la tremenda matanza sufrida por las fuerzas imperiales en Isstvaan III, el capitán Garro de la Guardia de la Muerte se apodera de una nave y pone rumbo hacia Terra para advertir al Emperador de la traición de Horus. Sin embargo, la fugitiva Eisenstein resulta dañada por los disparos enemigos y queda a la deriva en el espacio disforme, los  dominios de los Poderes Siniestros. ¿Podrán Garro y sus guerreros sobrevivir al Caos y llevar su advertencia hasta el Emperador antes de que los planes de Horus se cumplan?



Comentario personal:

Escrito por James Swallow. Esta cuarta entrega de La Herejía de Horus se me ha hecho corta. No porque me lo haya pasado pipa, sino porque me ha quedado una sensación de que no ha sido explotada como podría haberlo sido, pues me ha parecido que han quedado muchas cosas sin desarrollar. Puede que la razón sea que estamos ante una única novela, es decir, en las tres anteriores de la saga podríamos decir que se conforma un todo, así que el espacio donde desarrollar cosas es amplio.

Aquí, en una única novela, el espacio es limitado, por ejemplo yo he visto apenas perfilados a la mayoría de los personajes sin llegar a profundizar en ellos. Y creo que había unos cuantos que se podían haber explotado más. Pero vayamos por partes.


martes, 1 de octubre de 2013

Análisis de "Ravenor fugitivo" (Ravenor 03)

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"Ravenor fugitivo" (Ravenor 03)

Autor/es: Abnett, Dan
Editorial: Timunmas
Colección: Warhammer 40000
Fecha publicación: 07/02/2012
ISBN: 9788448044770
Páginas: 416
Cubierta: Rústica con solapas
Sinopsis:

El inquisidor Ravenor continúa la caza del archihereje Zygmunt Molotch, una persecución que ha acabado convirtiéndose en una obsesión personal. Desobedeciendo órdenes directas de la Inquisición, Ravenor, y su equipo se rebelan y van detrás de su presa de forma implacable. A través del tiempo y el espacio, se enfrentan a enemigos de poder y astucia ilimitados. ¿Cuánto tendrán que sacrificar Ravenor y su equipo para salir vencedores?


Comentario personal:

Escrito por Dan Abnett. Un correcto punto final a una gran trilogía es lo que nos ofrece Abnett en esta tercera (¿y última?) aventura del Inquisidor Gideon Ravenor y su gente.

En esta ocasión Ravenor persigue a su archienemigo, Molotch, sin tregua, de hecho lo hace no sólo desobedeciendo órdenes de sus jefes, sino echando toda la carne en el asador, y es que pone a su equipo y a él mismo en múltiples situaciones de vida o muerte, y os aseguro que en toda la novela hay muchas de estas, y sí, hay pérdidas... incluso... no, no, jeje, que eso sería un spoilerazo. Debo decir que en la trama me ha gustado el planteamiento de Culzean como digamos personaje que se interpone entre Ravenor y Molotch, que son dos personajes que parecen estar siempre el uno detrás del otro o uno en frente del otro, y como digo, la intervención de Culzean da bastante juego a algo que yo preveía más... típico. Y eso teniendo en cuenta que continúa el "misterio" (que no lo es si eres el lector, jeje) de la novela anterior en el propio seno del equipo del inquisidor, que sigue siendo interesante.


sábado, 21 de septiembre de 2013

Fuerza militar del Subsector Guthor 07 [Trasfondo 40k propio]

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GUARDIA HECULANA (Guardia Imperial del Sistema Sangor)

La Guardia Heculana fue
fundada a finales del trigésimo noveno milenio. Su fundación se realizó en cuanto el Sistema Sangor pasó a ser un área de dominación imperial. El reclutamiento fue muy amplio, contando con un gran número de posibles soldados en muy poco tiempo, seguramente como resultado de la precaria economía imperante en el sistema. Esta situación acabó llevando a que la población activa de clase trabajadora fuera un porcentaje demasiado reducido para sacar adelante las nuevas industrias y por tanto activar la economía sangorana.

El Gobernador del Sistema decidió que la situación era insostenible. Comprendía que los jóvenes precisaban de dinero y la salida militar era, en aquél momento, la más lucrativa, pero era consciente de que los planetas de su sistema tenían grandes posibilidades para lograr una economía fuerte y saneada. Por ello, tras una serie de leyes, acuerdos y situaciones tensas, logró que el Alto Mando de la Guardia Heculana aceptara que sus soldados debían pasar la mitad del año realizando trabajos en alguno de los planetas mientras la otra mitad del año seguían con sus funciones militares.

Los mandos militares aprovecharon aquello para realizar entrenamientos especializados, consiguiendo así que sus hombres y mujeres tuvieran amplios conocimientos en campos tan diversos como la agricultura, la mecánica, la electrónica, etc, pero, sobre todo, la ciencia química, muy importante para la explotación del planeta gaseoso Gorón. De ese modo la Guardia Heculana, en sus primeros tres siglos de existencia, se convirtió en una de las fuerzas más independientes y adaptables de todo aquel área, siendo utilizada por las fuerzas de expansión y exploración de manera asidua.


Fuerza militar del Subsector Guthor 06 [Trasfondo 40k propio]

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GRANADEROS DE ACERO (Guardia Imperial del planeta Byrel Entego, Sistema Sagkeion Lambda)

 Los Granaderos de Acero se fundaron alrededor del octavo año del M41. Fueron creados como respuesta a una propuesta realizada en el Sistema Sagkeion Lambda, lugar donde se sitúa su centro de operaciones.

El acuerdo al que se llegó en el sistema era que cada planeta podía tener su fuerza de defensa independiente, ya que la Guardia Imperial oficial del sistema Sagkeion Lambda parecía estar en manos de una familia poderosa de uno de los mundos del sistema, algo que produjo bastantes luchas entre las poblaciones de los diferentes planetas que conforman el Sistema Sagkeion Lambda. Al final se llegó a un acuerdo de no agresión, a cambio de que cada planeta tuviera sus propia fuerza militar.

El planeta Byrel Entego, a diferencia de los planetas vecinos, decidió que esta nueva fuerza estuviera bajo las órdenes de un Grupo de Líderes, formado por los cabecillas de las industrias más poderosas del planeta. Los mundos vecinos, Sagkeion y Kulko, estaban gobernados cada uno por una poderosa familia comercial, pero en Byrel Entego hacía más de una década que el poder lo ostentaban los obreros, los llamados Sindicatos de Acero, que habían derrocado a sus antiguos gobernantes. En ese ambiente de nuevo gobierno y llevado por trabajadores, tan diferente del de los planetas vecinos, no fue difícil que todos en Byrel Entego aceptaran sin dudar el tener una defensa militar propia, por cuanto recelaban del poder en expansión de las poderosas familias comerciales que se desarrollaban en los otros dos mundos habitados del sistema.


Fuerza militar del Subsector Guthor 05 [Trasfondo 40k propio]

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DRAGONES DORADOS (Guardia Imperial del planeta Kulko, Sistema Sagkeion Lambda)

 Los Dragones Dorados se fundaron durante el primer lustro del M41. En principio fueron creados como un ejército planetario, más como una  fuerza similar al arbites. Sin embargo, pronto se hizo patente que la finalidad era ser un ejército Guardia Imperial vinculado al planeta Kulko, del Sistema Sagkeion Lambda.

El Sistema Sagkeion Lambda estaba protegido y defendido por su propia Guardia Imperial, los Coraceros de Sagekeion, pero era un ejército que parecía estar bajo las órdenes de la familia más poderosa del planeta Sagkeion, una familia, los Ampillo, que habían conseguido gran poder y riqueza, y que indudablemente querían expandirse por todo el Sistema Sagkeion Lambda, para lo que no dudaban en utilizar la presión de tener bajo sus órdenes a los Coraceros.

Sin embargo, en cada planeta del sistema había familias poderosas que se opusieron siempre a la supremacía de los Ampillo, así que tras un período de revueltas y asesinatos, quedó claro que era necesario un acuerdo entre todas las partes antes de que todo el sistema cayera en la anarquía y los negocios tan prósperos de las poderrosas familias no fueran más que humo.

En Kulko la familia más poderosa eran los Bhuger, y fueron ellos los que ofrecieron una solución para las luchas interplantearias entre las familias. Expusieron que todos podían convivir y sacar beneficios sin problemas, pero que era necesario que hubiera una division en las fuerzas de Defensa, de modo que cada planeta tuviera su propia Guardia Imperial y así ningún planeta pudiera imponerse, al menos con facilidad.

No está claro qué movimientos se realizaron desde aquella propuesta, bien para que todos la aceptaran o bien para que no hubiera demasiadas voces en contra, pero en Kulko los Bhuger no sólo mantuvieron su supremacía, sino que serían ellos los que controlarían la nueva Guardia Imperial de Kulko, los Dragones Dorados, ya que sus principales opositores desaparecieron sin dejar rastro.


Fuerza militar del Subsector Guthor 04 [Trasfondo 40k propio]

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CORACEROS DE SAGKEION (Guardia Imperial del Sistema Sagkeion Lambda)

Los Coraceros de Sagkeion fueron fundados iniciado el segundo siglo del M40. Fue una fundación excesivamente rápida, según varios cronistas del Sistema Sagkeion Lambda, pues pronto dieron muestras de un entrenamiento defectuoso. Las prisas se justificaron en un primer momento porque el Gobernador del sistema había tenido bastantes discusiones con el Gobernador del Sistema Belerin, cuyas fuerzas militares eran las que patrullaban también el Sistema Sagkeion Lambda, así como el Sistema Dolnúdaca.

Debido a esa premisa de la rapidez los soldados tuvieron también un entrenamiento corto y, por tanto, defectuoso. A pesar de todo la fuerza que se consiguió reunir fue bastante numerosa, y el gasto en equipo fue elevado. Las primeras acciones en las que intervinieron los Coraceros resultaron exitosas, pero fueron meras escaramuzas. Sería durante la defensa del planeta Byrel Entego en M40.181, en la tristemente recordada Guerra de la Ceniza, donde los Coraceros tendrían que demostrar su valía. La inexperiencia y escasa formación de las tropas provocó que al menos seis de cada diez Coraceros perecieran en la primera semana del conflicto, obligando al Gobernador del sistema a pedir ayuda a su vecino, el Sistema Belerin.

Cuando acabó la Guerra de la Ceniza los Coraceros apenas formaban tres pelotones. Consternado, el Gobernador acabó cediendo la misión de reorganizar a los maltrechos Coraceros a un reconocido líder de los bajos fondos de la capital del planeta Sagkeion, el autoproclamado Lord Jekut Ampillo. Aquella decisión supuso que la organización militar de todo Sagkeion Lambda pasaría en estar a manos de las familias mafiosas de los planetas del sistema, pero, a cambio, los Coraceros pasaron a ser un ejército formado por individuos acostumbrados a sobrevivir en los peores barrios de las enormes ciudades-colmena, hombres y mujeres endurecidos en las peores calles de una sociedad superpoblada y oprimida.