sábado, 27 de junio de 2015

Hundido (Relato no ficción)

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(El siguiente relato lo escribí como consecuencia de un experimento. Debía escribir un relato sacando la idea de una frase dada, con un período de tiempo máximo de tres horas para hacerlo y una extensión de no más de dos páginas en word con letra times new roman a tamaño 12.
Frase que da la idea para el relato:“…Cuentan que el mar no entiende la poesía. Oye los versos de los hombres e intuye la emoción que provocan, pero en las profundidades marinas todo se aquieta y los sentimientos se diluyen." (Nínive).).
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HUNDIDO

Sí que estaba lejos la maldita cala, joder. Con disgusto imprimió más fuerza al pedaleo de sus piernas, a su lado Carla parecía ajena a todo, tenía esa expresión tan suya de estar en otro lugar mientras sonreía quedamente. El bikini blanco le queda estupendo. Y encima con ese tono aceitunado que le ha dado el sol estos cinco días su belleza resalta aún más. Se miró los brazos un instante y le molestó que su piel siguiera tan rojiza como la de una langosta.

Qué se le iba a hacer, estaba siendo una escapadita deliciosa, apenas habían discutido y se sentía indescriptiblemente liberado de los problemas del trabajo. Solo tenía una leve duda, bueno, más bien un angustioso nudo en el estómago. ¿Qué era aquello que se solía decir?, cuánto más feliz es uno…

jueves, 25 de junio de 2015

Bajo tierra (Relato no ficción)

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(El siguiente relato lo escribí como consecuencia de un experimento. Debía escribir un relato sacando la idea de una frase dada, con un período de tiempo máximo de tres horas para hacerlo y una extensión de no más de dos páginas en word con letra times new roman a tamaño 12
Frase que da la idea para el relato: A largo plazo todos estaremos muertos. (John Maynard Keynes).).
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BAJO TIERRA

Hideshi miró de nuevo a través del espeso follaje. No oía nada, pero eso no importaba, sabía que estaban ahí, tenían que estarlo. Se dejó caer por el agujero una vez más y encajó con fuerza la tapa.

Al menos aquí abajo se estaba fresco. Se permitió sonreír un momento mientras se quitaba la gorra y se enjugaba el sudor de la frente con la manga del uniforme. Con lo sucio que estaba no iba a lograr más que añadir churretes a su ya de por sí manchado rostro, pero no importaba. Es más, así fortalecía su camuflaje.

lunes, 22 de junio de 2015

Análisis de "Guardia de honor" (Fantasmas de Gaunt 04)

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"Guardia de honor" (Fantasmas de Gaunt: La Santa 01) [Fantasmas de Gaunt 04]


Autor/es: Abnett, Dan
Editorial: Timunmas
Colección: Warhammer 40000
Fecha publicación: 2003
ISBN: 8448043650
Páginas: 336
Cubierta: Bolsillo (o en omnibus junto a las otras tres novelas que conforman La Santa, segunda "parte" de libros de la saga de Los Fantasmas de Gaunt)
Sinopsis:  
Los transmisores enloquecieron. Gaunt escuchó ráfagas sostenidas de láser y armas automáticas. Los pastores, que de pronto eran varias docenas, surgían de entre los agitados animales. Portaban armas. Al despojarse de sus ropas, vió tatuajes y seda verde. Gaunt empuñó su pistola bolter. Los infardi los tenían rodeados.

Comentario personal:

Escrita por Dan Abnett. Año 2003. Cuarta novela sobre los Fantasmas de Gaunt, y libro que da inicio a la segunda serie de la saga, llamada La Santa. Ya tenía ganas de volver a acompañar a Gaunt y los suyos en este despiadado universo de Warhammer 40000, y no me ha defraudado.

Es curioso el rumbo que toma la saga con el tema de la Santa, o al menos es lo que más me ha interesado en la novela. Porque no puedo decir que la trama en sí me haya enganchado como en otras novelas de la saga, pero los elementos que Abnett entresaca sí que me han gustado, sobre todo, como señalo, el tema de la Santa. Porque Santa Sabbat es el punto en el que gira todo respecto a la Cruzada an la que los Fantasmas participan, pero es ahora, o a partir de "Guardia de Honor" cuando parece tomar una entidad propia.

lunes, 15 de junio de 2015

Fuerza militar del Subsector Xellar 04 [Trasfondo 40k propio]

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VIGIAS DEL DELTA (Guardia Imperial del Sistema Stiga)

Mientras que la enorme mayoría de los ejércitos y regimientos de Guardia Imperial (Astra Militarum) del Imperio de la Humanidad suelen crearse por razones bélicas, los Vigías del Delta fueron fundados como guardia imperial del Sistema Stiga pero con la función de servir de guardia de honor "para los muertos" del planeta cementerio Cemere.

Cemere era (y es) un mundo desértico cuyo principal producto comercial era su arena, que estaba formada por una inusual mezcla de elementos que la hacían perfecta para diversos usos. No fue casualidad que una de las bondades de dicho producto fuera el mantener en buenas condiciones un cuerpo en descomposición. Pronto, de todo el área imperial circundante comenzaron a llegar peticiones para "comprar" un trozo de terreno para usarlo como sepultura de familias nobles, héroes militares o simplemente gente de gran poder adquisitivo. La Eclesiarquía tomó entonces el mando del planeta y lo convirtió en un mundo cementerio gestionado por los fieles servidores del Emperador.

Mientras Cemere crecía en importancia e influencia para la fe imperial, también crecía el interés de los Poderes Oscuros por corromperlo. De manera que los Vigías del Delta pronto descubrieron que su existencia no se vería abocada a ser meros vigilantes ceremoniales, si no más bien a convertirse en los defensores del culto imperial frente a los servidores de cualquier dios del Caos e incluso a entidades demoníacas. Las numerosas batallas que se fueron sucediendo otorgaron a los Vigías del Delta el justo trato de fieles custodios del descanso de las almas buenas del Imperio del Hombre.

lunes, 1 de junio de 2015

Rarezas en Sector Pacillus

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RAREZAS Y REALISMO

Aunque alguna vez lo he señalado, creo que ha sido muy de pasada y pensando un poco, y ya que estoy inmerso en ampliar el Sector Pacillus, se me ha ocurrido explicar más o menos cómo voy creando el Sector Pacillus y cómo es que se pueden encontrar rarezas por aquí y por allá.

En primer lugar decir que los pilares que sustentan la creación del Sector Pacillus siempre han sido el azar y el realismo, pero desde mi punto de vista claro. Me explico, con azar no me refiero a hacer las cosas al tun tun, sino a dejar que las ideas, incluso si parecen ridículas o extrañas, no sean descartadas a la primera, al contrario, trato de que todas entren de algún modo.

Claro, eso significa que a veces salen cosas raras, las RAREZAS, como las llamaré en esta entrada. Ahora mismo, en que llevo plasmados tres ejércitos de GI (o Astra Militarum) nuevos para el Sector Pacillus, creo que puedo usar dichas fuerzas militares como mejor ejemplo para explicar lo de las rarezas y el realismo.

Pero antes, ¿qué considero con realismo?, pues para mí el realismo en el Sector Pacillus pasa por reunir una serie de elementos distintos pero que juntos pueden ser coherentes, como pueden ser estéticas extrañas con estéticas interesantes o chulas, o nombres curiosos con nombres interesantes.