jueves, 27 de octubre de 2011

Análisis de "El Templo de la Serpiente" (Thanquol y Destripahuesos 02)

"El Templo de la Serpiente" (Thanquol y Destripahuesos 02)

Autor/es: Werner, C.L.
Editorial: Timunmas
Colección: Warhammer
Fecha publicación: 12/04/2011
ISBN: 978-84-480-3862-5
Páginas:
Cubierta: Bolsillo
Sinopsis:
El Templo de la Serpiente es el segundo volumen de la saga dedicada a los malvados enemigos de Gotrek y Félix. Acompaña al vidente gris Thanquol y a su fiel Destripahuesos en sus infames aventuras.
Tras varios fracasos, al vidente gris Thanquol se le ofrece una oportunidad de redimirse: debe viajar a la isla de Lustria para matar al Profeta Sotek. Perseguido por un grupo de asesinos y aislado en una tierra extraña de lagartos gigantes, ciudades templo y una jungla sin fin, Thanquol deberá hacer uso de toda su astucia y poner a prueba sus habilidades mágicas si quiere regresar victorioso.

Comentario personal:
Escrita por C. L. Werner. Año 2011. Es extraño como puede dar de sí un personaje como Thanquol. Es lo primero que he pensado tras acabar la novela, porque si bien es un personaje interesante de por sí, su “fondo” no es tan amplio como el de un personaje humano, me refiero a que siendo un skaven su pensamiento es simple, por supuesto plagado de intrigas, traiciones, etc, vamos que no digo que sea un skaven normal, pero sí que sus motivaciones son simples, y muy de su raza: llegar a lo más alto traicionando o asesinando, vengarse de sus enemigos, tener en enorme aprecio su vida, crear alianzas, etc. Pero aún con eso las situaciones que lo rodean las solventa de maravilla, es cierto que muchas veces es gracias a la suerte (Thanquol diría que es cosa de la Rata Cornuda, jeje), pero también es verdad que tiene una enorme fuerza de voluntad a pesar de ser rátido, y eso significa que no es tan fácil que huya (a pesar de estar muerto de miedo), lo cual debe ser una sorpresa para los que conozcan a la raza de los hombres rata. Y esa baza la explota el autor de la mejor manera, metiendo a Thanquol en situaciones peligrosas, comprometedoras, e incluso suicidas (esto es importante saberlo porque es un skaven, que prefieren huir para atacar otro día, jeje).


lunes, 3 de octubre de 2011

Apariciones en las novelas de Warhammer Fantasy V

NOVELAS CON CONDES VAMPIRO

Novelas de Condes Vampiro hay unas cuantas, y en un futuro habrá más. Son una de las razas con más seguidores entre los amantes de Warhammer Fantasy, así que no era difícil que se escribieran novelas sobre ellos, además son un elemento que a nivel general a dado, y da, muchas historias para escribir y crear en la literatura.

No obstante no e stan sencillo encontrar una novela de vampiros de Warhammer como cabría esperar, es decir las hay, pero hasta el momento parece que los escritores rehuyen escribir sobre un vampiro al uso en Warhammer, ¿a qué me refiero?, me explicaré a lo largo de esta entrada.


sábado, 24 de septiembre de 2011

Info sobre novelas de Warhammer para 2012


Pues estoy contento, en entradas anteriores relacionadas con información o noticias sobre novelas expuse mis dudas sobre las posibilidades de que nos llegaran en castellano libros que ya están o estarán en inglés. Pues bien, hoy me he topado en Scyla con La entrevista al editor de Septiembre 2011, donde se pueden leer algunas cosas interesantes sobre lo que se aproxima.

Esta vez voy a colocar también lo que habrá para Warhammer 40000, pero antes lo de Fantasy.

NOVELAS WARHAMMER FANTASY

Según el editor "publicaremos la trilogía de Ulrika (vampiros en Warhammer) y también lo nuevo de William King, que regresa al universo Warhammer", buenas noticias ¿no?. Para mi desde luego sí, sobretodo por lo de Ulrika, ya he señalado en varias entradas el que me gustaría mucho que su saga nos llegara en castellano, y saber que por fin nos llegará es, como digo, una gran noticia. Y es que este personaje puede dar mucho juego, recordemos su condición de vampira, y que el autor será Nathan Long que como poco sabrá plasmar unos escenarios al nivel del personaje.

El regreso de William King como escritor al universo de Warhammer Fantasy también es una gran noticia. Él es el "padre" de la famosa pareja Gotrek y Felix, y estoy seguro que muchos de los seguidores de las aventuras de estos personajes se entristecieron cuando King dejó de escribir dichas aventuras. Bien, pues vuelve King, un escritor que sabe entretener bastante bien y que, como sabemos, hace unos buenos personajes. Y vuelve con la novela Blood of Aenarion, una de elfos ¿eh?, veremos como se las apaña.


lunes, 19 de septiembre de 2011

Ojos de hielo (1ª parte) [Relato Warhammer Fantasy]


OJOS DE HIELO

Esquivó la enorme hacha de piedra tirándose al suelo, quedándose en una postura ridícula, como un lobo de la estepa dando arcadas. Estaba muy cansado, y notaba los brazos tan pesados que por un momento pensó que se había quedado clavado en aquél barro apestoso. Tal como estaba sólo podía ver el limo negruzco donde sus manos estaban enterradas hasta las muñecas, su hacha había desaparecido, o al menos no conseguía notar nada a través de sus ateridos dedos. Justo entonces un pie escamoso con garras amarillentas se posó con fuerza bajo sus ojos. Levantó la cabeza para ver al monstruo. Era enorme y estaba levantando los brazos para descargar un golpe que, estaba seguro, lo partiría por la mitad. Entonces todo se hizo más lento, él intentaba moverse mientras la horrible hacha pétrea bajaba inexorable. La desesperación lo atenazó, se daba cuenta de que debería ser lo suficientemente rápido para esquivar el ataque, más aún cuando todo parecía tan horrorosamente lento. Pero no podía hacer nada, el filo del hacha ya estaba muy cerca, podía ver las pequeñas grietas de la piedra, el desgaste de las aristas, trocitos de piel y cabello coloreados de sangre por su superficie. Entonces el golpe se produjo, y el dolor lo inunda todo. Dolor y oscuridad.

- ¡Nooooo!.


lunes, 12 de septiembre de 2011

El martillo

MARTILLO

Warhammer = Martillo de Guerra. Cuando empecé con estos artículos sobre Armas en Warhammer quizás debí empezar por el arma que da nombre a este mundo de fantasía, sin embargo Warhammer no es un sitio poblado de martillos exactamente, de hecho es un arma que es muy difícil, por no decir imposible, ver en muchas de las razas y ejércitos del hobby. Quizás por eso en su momento preferí dejar para más adelante al martillo.

Debo matizar que el martillo, de por sí, muy bien puede usarse para la guerra a nivel tanto real como fantástico, pero que, en su mayoría, suelen ser martillos específicos para combatir, es decir, martillos de guerra. ¿Las diferencias?, pues no son demasiadas, de hecho más bien depende de la forma, es decir, un martillo de guerra de una mano de época medieval era efectivo para golpear... lógicamente, pero en este caso me refiero a golpear armaduras, y, si es posible, utilizar pocos golpes pero efectivos. Pensemos que un arma de filo podía rebotar o ladearse al impactar sobre un peto de metal, un casco, etc, pero un arma de impacto sin filo, como pueden ser los martillos, consiguen que sus golpes en una armadura o elemento de metal creen hundimientos. Y dichos hundimientos no son otra cosa que golpes que logran derribar, contusionar, fracturar y, por supuesto, matar. Por tanto un martillo de guerra bien utilizado es un arma a tener en cuenta.


viernes, 26 de agosto de 2011

Comentarios y sugerencias a LEdS


COMENTA, SUGIERE O QUÉJATE

Ante los diversos problemas que ha venido dando el chat, LEdS ha decidido desecharlo y cambiarlo por una entrada donde el que lo desee puede dejar un comentario, una sugerencia o una queja, sin ningún tipo de problema.

La parte positiva será que cada vez que haya una respuesta en esta entrada me llegará un mail de aviso, por lo que podré estar mucho más atento.

La parte negativa será que el que comente deberá firmar sus mensajes si no tiene cuenta en gmail, para así al menos poder contestarle con propiedad.

Obviamente contestaré a todos los comentarios, sugerencias o quejas con otra respuesta a mi vez, en esta misma entrada.

(pasado el tiempo actualizaré la entrada para redactarla adecuadamente)

jueves, 25 de agosto de 2011

Apariciones en las novelas de Warhammer Fantasy IV

NOVELAS CON ELFOS OSCUROS O DRUCHII

Los Elfos Oscuros (EO, druchii) es una raza que ha tenido el privilegio de ser elegida para novelas de Warhammer, pero en realidad como protagonistas (por así decirlo) sólo aparecen en la famosa saga de Malus Darkblade. Ahora bien, por suerte también podemos contar con la trilogía de La Secesión de la línea de Tiempo de Leyendas, que nos ofrece una buena posibilidad para ser testigos del "nacimiento" o "formación" de los Elfos Oscuros como raza o facción en Warhammer, y por tanto se podría también decir que los EO son aquí protas, ¿no?.


lunes, 1 de agosto de 2011

Análisis de "El Rey Dios" (La Leyenda de Sigmar 3)

EL REY DIOS (La Leyenda de Sigmar 3) (Tiempo de Leyendas 1ª trilogía)

Autor/es: McNeill, Graham
Editorial: Timunmas
Colección: Warhammer
Fecha publicación: 17/05/2011
ISBN: 978-84-480-3864-9
Páginas:
Cubierta: Rústica con solapas
Sinopsis:
El Rey Dios cierra la trilogía La leyenda de Sigmar, perteneciente a la serie Tiempo de leyendas. Sigmar, el primer Emperador, es un dios entre los hombres, un líder nato y un guerrero invencible. Tras derrotar a los orcos en el Paso del Fuego Negro y frustrar la invasión del Caos en Middenheim, el Imperio disfruta de cierta paz. Sin embargo, en los extensos desiertos de Nehekhara otro imperio está surgiendo. Nagash, el más temido de los nigromantes, está decidido a hacerse con el control del Viejo Mundo y no dudará en arrasar todo lo que se interponga en su camino con su imparable ejército de pesadilla. Cuando las legiones de criaturas sobrenaturales comiencen a invadir el Imperio, Sigmar deberá defender las tierras de los vivos del ataque de las hordas de los muertos para impedir que los sueños de dominio de Nagash se hagan realidad. El Rey Dios cierra la trilogía La leyenda de Sigmar, que relata la épica historia de Sigmar y de la fundación del Imperio.

Comentario personal:

Escrita por Graham McNeill. Año 2011. Tercera y última novela de la trilogía “La Leyenda de Sigmar” (incluida en la líneas Tiempo de Leyendas). Es interesante constatar que por fin Sigmar parece algo más, es decir, en las otras novelas es un hombre, con una visión diferente pero un hombre al fin y al cabo, en este libro sin embargo aparecen algunas cosas más que, a mi modo de ver, se echaban de menos. En esta ocasión el enemigo son los no-muertos comandados, como se ve en la portada, por el poderoso Nagash. Aparecen pues esqueletos, necrófagos, lobos no-muertos, espectros, vampiros, nigromantes, murciélagos, etc. El Imperio tendrá de nuevo que pasar una terrible prueba para permanecer unido y seguir conformando una nación que perdure en el tiempo. El autor ha sabido crear una historia interesante, donde Sigmar es sólo un personaje más, dejando un mayor protagonismo a los condes de cada región (o pueblo). Y es una buena idea, pues el lector irá viendo qué sucede en cada lugar del Imperio, y recordará que ésta nación está formada por un puñado de pueblos con sus propias culturas, pensamientos y miedos. Los no-muertos avanzarán sembrando el terror por donde pasen, destruyendo incluso pueblos enteros, y las gentes del imperio acabarán dándose cuenta de la importancia de su unidad. En la confrontación final Sigmar volverá a ser decisivo para la supervivencia del Imperio, pero, como en el resto de la trilogía, será gracias a la ayuda de la gente que lo rodea, no sólo hombres y mujeres de su amado Imperio, sino también de sus aliados enanos.