Copal, módulo de roleo pseudolibre ambientado en Warhammer

He participado en varis roleos narrados por internet, unos con máster, otros sin él, unos totalmente narrativos y libres, otros con sus reglas y tiradas... Bien, yo siempre abogo por la libertad, o al menos la mayor libertad posible, en cuanto a realizar acciones, y no verse supeditado al azar, sino más bien a lo que unos ea capaz de crear narrando, teniendo siempre como premisa la realidad, es decir lo que es posible hacer con tal o cuál personaje. Así que me decidí a crear un módulo para rolear, de manera narrativa y sin tiradas, y sin necesidad real de un máster, simplemente marcadno unos límites basados en un lugar y los personajes no jugadores que pueblan dicho lugar.
Así nació Copal, una población costera imaginaria, donde los jugadores pudieran disfrutar de cierta libertad a la hora de crear situaciones.

He participado en varis roleos narrados por internet, unos con máster, otros sin él, unos totalmente narrativos y libres, otros con sus reglas y tiradas... Bien, yo siempre abogo por la libertad, o al menos la mayor libertad posible, en cuanto a realizar acciones, y no verse supeditado al azar, sino más bien a lo que unos ea capaz de crear narrando, teniendo siempre como premisa la realidad, es decir lo que es posible hacer con tal o cuál personaje. Así que me decidí a crear un módulo para rolear, de manera narrativa y sin tiradas, y sin necesidad real de un máster, simplemente marcadno unos límites basados en un lugar y los personajes no jugadores que pueblan dicho lugar.
Así nació Copal, una población costera imaginaria, donde los jugadores pudieran disfrutar de cierta libertad a la hora de crear situaciones.




